Call Of Duty: Black Ops 6 ベータ レビュー (Xbox) - Treyarch が COD 式を調整、結果はまちまち

私たちは行ってきましたハンマーで叩くコール オブ デューティ: ブラックオプス 6Treyarch の最新作がリリースに先立ってどのように形成されているかを感じるために、ここ数日間ベータ版を試してきました。Xbox ゲーム パス来月発売。もちろん、これらの印象は初期段階にありますが、私たちは持っているベータ版の週末が 1 つのレベルキャップに達しました - ということで、これまでのところこのタイトルについて私たちが考えていることは次のとおりです。

核心に戻るブラックオプスシリーズを経て、Treyarch のチームはついに 2019 年に初めて導入された新しい Call of Duty エンジンに移行しました。現代戦争-そしてあなたはそれを言うことができます。良くも悪くも、Black Ops が Black Ops 6 ほど「現代の戦争」を感じたことはありません。エイムダウンサイトのリロードや戦術的なスプリントなどの機能がここにあり、一般的に言えば、核となるゲームプレイは非常に馴染みのあるものになります。過去数回の COD リリースをプレイしたことがある場合。

したがって、このゲームのガンプレイがまだコンソール版で比類のないものであるのは良い仕事です。射撃は信じられないほどタイトに感じられ、BO6 のアニメーション作品は全体的に素晴らしいものです。アサルトライフルやSMGからスナイパーライフルやショットガンまで、あらゆる武器の種類が防水性を備えているため、なぜ人々が毎年このシリーズを繰り返し読み続けているのかがすぐにわかります。ガンプレイは間違いなく2021年に比べて顕著に改善されているヴァンガード同じように;モダン・ウォーフェア以外の最後の COD タイトル。

マップに関しては、ベータ版の最初の週末に 4 つをいじりました (週末 2 には追加のマップも登場することを付け加えておきます)。これまでのところ、私たちは Derelict、Rewind、Scud、Skyline の COD の定番ゲーム モードのいくつかにハマっており、これらのマップについては今のところ複雑な感情を抱いています。遺棄物は、その長距離の視界と魅力的で生い茂った美しさで、私たちにとってハイライトでしたが、これまでのところ、残りの部分は非常に一般的であるように感じられました。ゲーム全体がリリースされれば、これらのマップに対する私たちの全体的な意見は変わるかもしれませんが、これら 4 つのマップが今後数年以内に COD のクラシックになるとは考えていません。

将来性のある機能の 1 つは、また現在議論の対象となっているのは、ゲームの新しい「全方向性」移動メカニズムです。リリースに向けて広く議論された Black Ops 6 は、COD に徹底的に見直した移動システムを導入しました。これは、おそらくシリーズ以来最大の核となる刷新です。高度な戦争そして、正直に言うと、私たちはまだそれに納得していません。

これらの高度な仕組みは、少なくともベータ版を使用した時点では、コントローラーでプレイすると少し面倒に感じます。さまざまな方向にスプリント、スライディング、ダイブするための新しいオプションがあり、時々クールな動きを繰り出すこともありますが、ほとんどの場合、平均的なプレーヤーにとってはポイントと射撃が同じように機能するように感じます。 Black Ops 6 はキルまでの時間が非常に短く、ブラックオプス4そしてブラックオプス冷戦、そしてそのTTKは、ゲームの新しい高度な動きの仕組みと多少矛盾しているように感じます。激しい戦闘の中でどのメカニズムを利用する価値があるのか​​を知るのは難しいです。

また、全方向の動きがマウスやキーボードのプレイヤーにどのようなメリットをもたらすかについても若干警戒しています。最近、コントローラー対 M&KB の議論が少し飽きてきていることはわかっていますが、一日中プレイしている典型的な Twitch ストリーマーが PC 上でこれらの動きの仕組みを悪用しているのは簡単にわかります。ご希望であれば、大の初心者と呼んでください。ただし、Black Ops 6 マルチプレイヤーではクロスプレイをオフにしたいという誘惑に駆られるかもしれません。これがベータ版で定着するのを実際に見たわけではないことを付け加えておきたいと思います。私たちはただ警戒しているだけです潜在的に完全リリースに影響します。全方向の動きはおそらくゲームのスキルギャップを増大させるでしょう、そしてそれが良いか悪いかは主に個人的な意見に依存します - 私たちは常に COD をカジュアルなシューティングゲームとして見てきました、そして私たちはシリーズがその簡単なプレイアビリティの一部を維持することを望んでいます。

Black Ops 6 では、Treyarch は間違いなく Call of Duty の公式を微調整しており、これらのリリースの一部が一般的にどれだけ似ているかを考えると、その点は賞賛されるべきです。ただし、ベータ版にかなりの時間を費やした後、これらの調整により次のような効果が得られたと考えています。混合されたこれまでの結果。 Black Ops と Modern Warfare のガンプレイの融合は素晴らしく、ゲームプレイのスピードはまさに的を射ていますが、新しい動きの仕組みについては懸念があり、これらの 4 つの初期ベータ マップもよく言っても平均的です。

ただし、PvP マルチプレイヤーは Call of Duty: Black Ops 6 の一部にすぎず、フル リリースでは Xbox Game Pass メンバー向けにそれ以上のものを提供することを忘れないでください。Raven Software のキャンペーンは順調に進んでいる今年のゾンビは素敵ですね、そして私たちは持っていますウォーゾーンバトルロワイヤルの統合も予定されています。私たちは今年 10 月の Black Ops 6 にまだ大きな期待を抱いていますが、実際にベータ版を試した後、今年のリリースでどれだけのマルチプレイヤーをプレイできるかはまだわかりません。

Black Ops 6 ベータ版をプレイしていますか?それについてどう思いますか?ぜひコメント欄で議論してください!