私たちは、初めての充実した週末を迎えます。ハロー・インフィニットマルチプレイヤー ベータ版。これは、過去数日間でマルチプレイヤー ベータ版を理解し、この無料プレイ モデル全体が何なのかを理解する機会があったことを意味します。
特にゲームプレイが Halo Infinite と同じくらい優れている場合、何かが無料であることに異論を唱えるのは難しいですが、一部のファンが Halo のマルチプレイヤーへの新しいアプローチを好まない理由は理解できます。バトルパスの台頭(化粧品がペイウォールの後ろにロックされることにつながる)は、間違いなく一部の人々を間違った方向に動かすでしょう。
そして、それはまさに Halo コミュニティで起こっていることであり、一部のプレイヤーは、以前の Halo タイトルと同様に、ゲーム内で利用可能なすべてのコンテンツにアクセスするには、むしろ正規価格の 60 ドルの料金を支払うほうがよいと提案しています。
ご想像のとおり、他の多くのコメント投稿者は、無料プレイ モデルは 1 回限りの料金を支払うように設計されていないことを認めており、343 がこのアプローチを採用していることを考えると、60 ドルの代替モデルを提供するのはビジネス的に意味がありません。 。
Halo Infinite の基本プレイ無料モデルへの移行が最終的にこの種の批判を招くことになるのは避けられませんでした。それは間違いなくすべての人に適しているわけではないからです。できるだけ多くのコスメティックを使って自分の Spartan をカスタマイズしたいと考えている人にとって、Halo Infinite は今後数年間で非常に高価な趣味になるかもしれません...
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