ハンズオン: Arma Reforger は最低限の機能ですが、Xbox での MilSim の将来に注目してください

Bohemia Interactive によると、Military Sim ファンは最近非常にエキサイティングな時間を過ごしています。アルマ 4いよいよ出発です。さらに、チェコの開発者は、最近リークされた Arma Reforger も行ってドロップしました現行世代の Xbox コンソールに接続できます。しかし、リフォージャーとはいったい何なのでしょうか?

さて、私たちは過去数日間、早期アクセス ゲームの無料トライアルを理解してきましたが、これは Arma 4 で今後何が起こるのかの非常にエキサイティングな小さなスライスであり、ファンが期待できるものを試すものであると言えます。シリーズの新しい Enfusion Engine に関して、そして、完全版にお金を投じることを考えている場合に最も重要なのは、バグが多く、現状では実際にできることが欠けている早期アクセス エクスペリエンスに関してです。

時間をかける価値がないと言っているわけではありません。長年の Arma ファンとして、これまでここで見たりプレイしたりしたことに非常に興奮しています。ただ、チュートリアルを超えて、かなりバグの多いコンフリクト ゲーム モードがあることに注意してください。現時点では、ゲームを見つけるのに苦労したマルチプレイヤーと、頭を悩ませるのに十分な時間と忍耐が必要なゲーム マスター作成スイートです。苦労せずに実際に深く理解できるものはあまりありません。 まだ。

実際、開発者自身が述べているように、Arma Reforger はまさに新しいエンジンのテストであり、データを照合し、プレイヤーがここの作成モードとワークショップで何をするのかをじっくり観察する機会でもあります。に「貴重な教訓を学び、フランチャイズをこれまで以上に推し進めながら、途中でやりがいのある独立してプレイ可能な体験を提供します。」彼らはこれを Arma 4 の完全リリースへの架け橋として説明しましたが、そのように感じられます。UI ナビゲーションには多くの荒削りな部分や側面があり、完全な Arma エクスペリエンスを本当に安定させて輝かせるには、コンソールで十分な調整が必要です。将来的にはプラットフォーム上で。

それで、実際のプレイ可能なエクスペリエンスについては、ここで詳しく説明する必要がありますが、現在のメイン モードはコンフリクトで、ほぼスーパー ハードコア バージョンです。戦場の Conquest では、ゲームの 51 平方キロメートルのマップ (これ自体は Arma の最初の Everon マップのリメイクです) にドロップされ、アメリカ軍とソ連軍が攻撃を仕掛けてくる中、敵の基地を 1 つずつ占領するのを遅らせる任務を負います。当然のことながら、動きは遅く、非常に戦術的なものです。ここでガンホーに行こうとすると、すぐに自分自身を撃ち殺されてしまいます。また、新しい Enfusion エンジンが 2013 年よりもコアのゲームプレイ エクスペリエンスをどのように改善するかがすぐに明らかになります。アルマ 3

ここでは非常に詳細な地形を移動します。壁を飛び越えたり、フェンスをよじ登ったり、建物に出入りしたり、提供される限られた数の乗り物によじ登ったりすることは、プレイヤーの動きがはるかに説得力があり反応性が高く、Arma にとって大きな前進のように感じられます。実際のガンプレイに関しても、距離、武器の揺れ、反動などを考慮したハードコアなシムですが、ターゲットを並べて射撃するときの感触は、過去のゲームに比べてはるかに優れています。フランチャイズ。もはや複雑なシミュレーションルールと戦っているようには見えませんそして同時にジャンクも発生します。これは私たちの本にとって大きな勝利です。適切な位置を取り、慎重にショットを並べ、距離を調整し、敵の動きと着弾を考慮してください。見た目、感触、サウンドは非常に満足のいくものです。これは、CoD や Battlefield が夢見ることしかできなかった、アドレナリンを刺激する戦闘です。

私たちは全体的に紛争モードで数時間を費やし、巨大なマップの南にある基地に展開し、その後慎重に北東に移動して基地の占領を開始しました。ゲームのメニュー操作のぎこちなさはあっても、たとえ今はかなり質素なものであっても、ここでは緊張感と戦術的な体験が得られます。このエヴェロンの再現にも、印象的な量の詳細と雰囲気があり、AI の敵は、あなたの位置を照準し、狙撃し、よく組織されたグループで森林を追跡する際にまったく捕虜になりません。実際、アクションが始まると緊張感のある音楽が流れ、茂みの中でうつぶせになったり、次の傷に体勢を変える前に最新の傷に包帯を巻くことができる屋外小屋に隠れたりするときに、何度も汗をかいていることに気づきました。不運な襲撃。 Arma は常に、絶望的な緊張感を伴うユニークで記憶に残る戦闘状況を常に作り出すゲームであり、Reforger はこの伝統をスタイリッシュに継承しています。

しかし、戦闘の熱から離れていると、対処すべきジャンクがたくさんあります。メニューは全体的にひどいもので、これにはクイックアイテムや使用するのが絶対に悪夢であるインベントリ画面が含まれており、治癒するために包帯を使用するなど、実際には半分も機能しないものがたくさんありました時間。それはあなたのための早期アクセスです!また、分隊での作業やチームとのコミュニケーションについてもまだ理解する必要があります。これらのことはどれもあまりよく説明されていません (またはまったく説明されていないように感じます)。銃を手に取るとき、車に乗り込むとき、または取り付けられた武器を構えるために座席を切り替えるときは、腰にとって非常に苦痛です。

メインの紛争モードの外には、最も基本的なことを理解するのに役立つ小さなチュートリアルがあり、無線機の使用方法、物資の輸送方法、敵の司令部の占領方法、モバイルリスポーン基地の使用方法について説明します。そして最も重要なのは、ゲームのマップとコンパスを使用して自分の位置を特定する方法です。ここでは光る目標マーカーをいじる必要はありません、子供たち、地図の読み方、コンパスの使い方、地理的特徴をウェイポイントとして登録する方法を学ばなければなりません。そうしないと、自分がどこにいるのか分からずに、ずっと迷って過ごすことになるでしょう。次の目標またはミッションクリティカルな場所は次のとおりです。そしてゲームは気にしません。

他の場所では、Arma Reforger の作成およびディレクション スイートである Game Master モードにはまだあまり時間を費やしていませんが、確かにかなり複雑に見えます。ここでは、ゲーム マップを自由にズームインしたり、その周囲に独自の要素を追加したりすることができます。ルールを定めて他のプレイヤーにゲームを公開する前に、障害物、キャンプ、本部、武器や車両のスポーンポイントなどを立ち入り、その時点で進行を指示します。手に入れたくなるでしょう本当にこのモードに触れる前に、Everon と戦闘の詳細に精通している必要があると考えられますが、熱心なファンが間違いなく長い長い時間を費やして、あらゆる種類の楽しい気晴らしを作成するモードであることは明らかです。

ここにもマルチプレイヤーがあり、他のプレイヤーとの競合マッチやキャプチャ アンド ホールド マッチに参加することもできますが、すでに述べたように、接続しようとしたときにサーバーがかなり不毛だったので、こちら側に戻る必要があります。ゲームのもう少し先の話。そして実際のところ、それが現時点での Arma Reforger の物語です。とても今後のシリーズに何が期待されるかを少し味わうための最低限の内容。しかし、コミュニティが楽しい作品をたくさん追加するのも長くはないだろうということは疑いなく、私たちはこの作品でコンソール版の Arma の将来について非常に楽観的な気分でこの時間を終えました。

あるよ現在は試用版です『Arma Reforger』では、ゲームを理解するのに数時間かかるので、今すぐこのゲームにお金をつぎ込む前に、少し試してみるのが安全な賭けだと考えています。

今後数週間のうちに Arma Reforger に飛び込む予定ですか?もう少し後の Arma 4 を楽しみにしていますか?コメントでお知らせください!