ハンズオン: スカイウォーカー・サーガは最高のレゴ・スター・ウォーズだ

新品レゴスターウォーズゲーム、スカイウォーカー・サーガは、わずか数週間後の 4 月 5 日に Xbox で発売されます。ワーナー ブラザース インタラクティブの方々のおかげで、先週このゲームを実際に触って、これまでの宣伝に応えているかどうかを確認する機会がありました。 。特にこれが史上最大のレゴゲームであることを考えると、このゲームには多くの期待が寄せられています。私たちの第一印象に基づいて、これまでのところ私たちが望んでいたすべてのものであることを報告できることを嬉しく思いますが、私たちはそれを達成することはできませんゲーム全体に夢中になるまで待ちます。

私たちのプレイ セッションは、オリジナルのスター ウォーズ (新たなる希望) のゲームプレイ 1 時間に限定されていましたが、いくつかのサイド アクティビティを探索したり、追加の要素をいくつか試してみたりしました。まだ聞いたことがない方のために付け加えておきますが、『スカイウォーカー・サーガ』ではコンテンツを再利用していません。完全なる物語またはフォースの覚醒ゲームなので、目に入るものはすべてまったく新しいものです。ミッションはレゴ ゲームの標準的なもので、基本的なタスクを完了し、簡単なパズルを解き、敵を破壊して進行する必要がありますが、以前のゲームよりも少し自由度が高く、ミッションの途中で基本的に一時停止することもできますオープンワールドで他のアクティビティを探索しながら出かけましょう。

ゲームプレイに関しては、レゴのゲームに期待されるものですが、いくつかの巧妙な追加が加えられています。まず、カメラがズームインされ、下方向に表示されるため、『スカイウォーカー サーガ』の印象的なビジュアルがさらに際立ち、ゲームに独特の外観を与えます。私たちが本当に気に入っているもう 1 つの点は、攻撃を変化させ、獲得できるスタッドの量を増やすことができるコンボ システムです。たとえば、ライトセーバー攻撃を考えてみましょう。敵に対して「A」、「X」、「B」ボタンを組み合わせて使用​​すると、一連の基本的な動きを連鎖させることができ、報酬として一時的に「X1」または「X1」を獲得できます。集めたレゴスタッドが「X2」増加します。最終的に、このゲームは楽しく、親しみやすく、プレイしやすいと感じられますが、歓迎すべき程度の新鮮さも備えています。

収集物について言えば、収集品に関してはほんの表面をなぞる機会しかありませんでしたが、このゲームは絶対にそうです。詰め込まれた彼らと一緒に。各レベルには「真のジェダイ」スタイルの目標があり、ミニキットを見つけて、完了するチャレンジがあります。何百ものキャラクターと船を入手などなど。そうすれば、さまざまなオープンワールドエリアでのサイドアクティビティがすべて手に入ります。メインのストーリーラインから離れてゲーム内で完了する必要がある 100 を超えるサイド ミッションと、新しい形式の Kyber Bricks を提供する小規模な (しかし潜在的に難しい) タスクである 731 (!) ものパズルに挑戦する必要があります。ゲーム内の通貨。安心してください。大規模100% 完了したい場合は、『スカイウォーカー サーガ』を何時間プレイするか。

私たちが本当に気に入っているもう 1 つの点は、このゲームの細部へのこだわりです。ミッションはまだ 3 つだけですが、レゴ スター ウォーズならではのすばらしいタッチがすでにたくさん見られています。最初のミッションでは、レイア姫を操作しているとき、反乱軍は通り過ぎるたびに立ち止まって敬礼します。次のバージョンでは、ルーク スカイウォーカーが C-3PO を分解してドロイドの体を投擲武器として使用することを選択でき、その後、先に進むにつれて彼の体と脚が互いに独立して歩き回るのを見ることができます。 『新たなる希望』の最初のいくつかのミッションだけでも、このような小さなことがたくさん散りばめられているので、このゲームが残りの 8 つのエピソードやそれ以降のエピソードを通じて他にどんな楽しみを用意しているのかを見るのが待ちきれません。

スカイウォーカー サーガは、オリジナルのレゴ スター ウォーズ ゲームのユーモアも理解しています。カットシーンは陽気なものが多く、あまり深刻に受け止めることなくストーリーを伝えてくれます。また、声優の演技は、完璧ではありませんが、元の声に十分近いため、悪い意味で気を散らすことはありません。音声をオフにできるマンブルモードも試してみた古いレゴスターウォーズゲームのようなうなり声を支持し、それは驚くほど素晴らしい追加です。私たちは依然として音声をオンにしてプレイすることを好みます (カットシーンの口の動きが音声にマッピングされます)。しかし、マンブル モードは価値のある代替手段を提供しており、多くの注意が払われていることがわかります。

私たちが観察したことは他にもいくつかありますが、あまり深く掘り下げる機会はありませんでした。たとえば、ゲームのアップグレード システムでは、能力の向上と引き換えにスタッドやカイバー ブリックを交換できます。デフォルトの走行速度を速くするという形でロックを解除したのはそのうちの 1 つだけですが、時間の経過とともにさまざまなキャラクターに追加できるものがたくさんあるようなので、それらがゲームプレイにどのような変化をもたらすかを見るのは興味深いでしょう。もう 1 つ指摘しておきたいのは、たとえそれらのキャラクターが元のストーリーの一部でなくても、レベルにはキャラクター固有のタスクが残っているということです。つまり、完全にすべてを完了したい場合は、フリー プレイ モードに戻る必要があります。

今回もユーザーインターフェイス全体が異なり、全体的にうまくデザインされているようです。役立つヒントが再び表示され、ゲームの多くの機能を案内してくれます。また、ミッション マーカーは常に、少なくとも次に進むべき方向の大まかな方向を示してくれます。ごくたまにですが、状況に応じて立つ必要があることがもう少し明らかになる場合があります。ある地位ボタンを押したり、何かを動かしたりすることはできますが、それは小さな不満にすぎません。それは私たちが少し気づいていないだけかもしれません...!

さて、私たちはこのハンズオンプレビューを終えて、『レゴ スター・ウォーズ:スカイウォーカー・サーガ』の完全版に本当に興奮していましたが、正直に言うと、ほとんど何も見ていませんでした。 1 時間は、『新たなる希望』の終わりに到達するには決して十分な時間ではありませんでした (ただし、ミッションの合間に他のこともいくつか探索しました)。しかし、スカイウォーカー サーガが古典になりつつあることはすでにわかります。レゴ ゲーム、おそらくこれまでで最高のスター ウォーズ ゲームの 1 つです。手に入らないようにしましょうあまりにもゲーム全体が到着する前に私たちよりも先に進んでいますが、これではフォースが強いようです。

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