いつコパシティでデビューしましたPC ゲーム ショー数か月前、私たちはすぐに興味をそそられました。 「最初のフットボール界の大物」と評されるこのゲームのコンセプトは、すべてを管理することですに至るまで実際にスポーツそのものをプレイするというよりは、大きなサッカー/サッカーイベント - 考えてくださいEA スポーツ FC大量の~と混合した都市: スカイライン。
その後、Copa City は Xbox シリーズ X およびシリーズ S 向けに発表されました。明らかにさらに詳しく知るためにチームに連絡を取りました。ナラティブ リードの Filip Hillesland が親切にも私たちに返事をくれました。ゲームに関するインタビュー全文は以下でご覧いただけます。
純粋な Xbox: こんにちは!まず、自己紹介と、Triple Espresso のチーム内での役割を紹介していただけますか?
Filip: こんにちは、私の名前は Filip Hillesland です。デザインとコンテンツの両方で、ゲーム内のあらゆる物語を担当しています。だから私にとってはたくさんのサッカーだ。また、映画の予告編などのオーディオビジュアル マーケティング資料の監督も担当しています。
Pure Xbox: コパ シティについてどう説明しますか?どのような試合が期待できるでしょうか?
Copa City は大物であり、あなたはプレミアム フットボールの試合の企画を担当する雇われたスポーツ イベント マネージャーの役割を引き受けます。ワールドカップの開幕戦やチャンピオンズリーグ決勝のようなビッグゲームを想像してみてください。ファンとして私たちは通常、ピッチで何が起こっているかに注目しますが、これらの巨大なイベントがどのように実現するのか、そして何千人ものファンに文字通り人生の思い出を作る責任のある人々について考えることはほとんどありません。
これには、試合自体を組織するだけでなく、イベントのあらゆる段階での安全への配慮や、開催都市全体の周囲のエンターテイメントへの配慮も含まれます。現実には、これは簡単に物流上の悪夢になりかねません。それでも、最終目標にはそれだけの価値があると信じて責任を引き受けるイベントや会場のマネージャーがいます。私たちは、常にコパ・シティの中心にいるファンのために、いわゆるフットボール・フィエスタを創り出すことに努めながら、ロジスティクスのプレッシャーとのバランスをとる行為を再現したいと考えています。
Pure Xbox: それで、ゲーム内で完了する必要があるタスクは何ですか?私たちが対処しなければならない課題は何でしょうか?
主催者は完全なコントロールを持っていますが、全責任も負っています。これは、都市全体のファンのニーズに対応するイベント インフラを構築する必要があることを意味します。交通システムを拡張して、さまざまな地区やファンゾーンの収容力を管理します。キャッシュフローを改善するためにスポンサー契約を締結します。チケットを購入したファンの数に対応できる方法でスタジアムをセットアップします。マーケティング キャンペーンをさまざまな大陸に拡大して、世界中のファンが参加する世界的なイベントを開催し、スタジアムへのファンの行進を確保し、クラブの要求を管理するなど、リストは続きます。
ご覧のとおり、プレーヤーは手一杯で、時計の針が刻々と刻々と試合の日に近づいています。また、ちょっとしたカスタマイズができなければ、本物の大物とは言えません。
純粋な Xbox: コパシティにはバイエルン・ミュンヘンやアーセナルなど、ライセンスを取得した大きなチームがいくつかありますが、ローンチ前にさらに多くのことが明らかになることが期待できますか?
絶対に。チームだけでなく、より多くのビッグネームが自分自身を明らかにする適切な時期を待っています。しかし、今のところ私が言うのはこれだけです。楽しみを台無しにしたくないですよね?
Pure Xbox: このようなゲームのアイデアはどこから来たのでしょうか?あなたのインスピレーションは何でしたか?
このアイデアは、プロフットボールで長年働いてきたスタジオの責任者から生まれました。彼らはその世界の舞台裏を知っており、トップレベルでその世界に参加してきました。彼らは、まだ存在していないまったく異なるサッカー ゲームの可能性があることに気づきました。イベント主催者視点のマネジメントゲーム。次のステップは、経験豊富な開発チームを完成させることでした。私たちの多くはサッカー愛好家で、その世界のさまざまな専門家とつながり、彼らからインスピレーションを得て、スポーツ イベント管理のテーマを研究することができました。
純粋な Xbox: 6 月に公開されて以来、このゲームの評判には本当に満足しているのではないでしょうか。トレーラーは多くの再生回数を記録しました。
絶対に!それはとてもエキサイティングな瞬間でしたし、正直に言うと肩の荷が下りました。なぜなら、私たちはトレーラーに一生懸命取り組んだからです。しかし、結局のところ、自分のビジョンが定着するかどうか、そして他の人があなたと同じように感じるかどうかは実際にはわかりません。したがって、人々が明らかに望んでいるコパ・シティを提供することは大きな安堵感でしたが、大きなモチベーションでもありました。これから仕事に戻り、できるだけ早く実際のゲームプレイをもっと共有したいと考えています。
ピュアXbox: これは PC ゲームだけではなく、コンソールでも同様です。 PC とコンソールではゲームはどう異なりますか?
はい、私たちはできるだけ多くのプレイヤーに連絡を取り、独自のコパ シティ イベントを作成する機会を提供したいと考えています。これは、プレイヤーが同じエクスペリエンスを体験できるように、どのテクノロジーでもゲームプレイが同じになるようにしたいことを意味します。ただし、特定の UI 要素はコントローラーの目的で再設計する必要があります。
Pure Xbox: これまでのところ、Xbox でのエクスペリエンスはどのように機能していますか? ID@Xbox チームとやり取りしたことがありますか?
私たちは Xbox チームと交渉中であり、次世代のコンソールに参加することを目指しており、まだその過程にあります。まだまだ道のりは長いですが、現在の仕事には満足しています。
純粋な Xbox: Xbox Game Pass でコパ シティを見ることはできますか?サービス全般についてどう思いますか?
Xbox ゲーム パスは多くの人が利用する素晴らしいサービスであり、拡大するゲームのライブラリを提供していますが、将来がどうなるかはわかります。私たちは Xbox Game Pass に確かに興味を持っていますが、確信が持てるまでは何も約束したくありません。
純粋な Xbox: 最後に、コパ シティについてコミュニティと共有したいことはありますか?
までご連絡ください不和ご意見をお聞かせください。私たちはあなたのアイデアを取り入れて、最終的なゲームを可能な限り最高のバージョンに作り上げていきたいと思っています。フットボール文化とゲーム文化は非常に幅広く複雑であるため、ブレインストーミング アクションを歓迎します。一緒にコパシティを広げていきましょう!
チャットしてくれた Filip に感謝します。発売に向けて、Pure Xbox でのさらなる Copa City コンテンツに注目してください。今のところ発売予定はありませんが、変更になりましたらお知らせいたします。