先月末はいっぱいでしたコール・オブ・デューティ、主に次の理由によりモダン・ウォーフェア 2は、AAA ゲームの遅れが多かった一年の中で、印象的な登場を遂げました。シリーズに対するあなたのスタンスに関わらず、各タイトルで何百万人ものユーザーを獲得しているのは、少なからず厳しいリリース スケジュールのおかげです。いつもの楽しくて熱狂的な一人称シューティングを実現します。思い出すのは難しいですが、コール オブ デューティがエンターテインメントの最大の目玉ではなかった時代があり、FPS の世界では他のシリーズがなんとか追いついていました。それはすべて変わりましたコール オブ デューティ 4: モダン・ウォーフェア、15年前の今日Xbox 360で発売されました。
この記念日は取り組むのが奇妙なものです。 CoD4 がほんの数年前に発売されたような気がすると同時に、CoD の大人気時代が永遠に続いたような気もします。いずれにせよ、最初の『モダン・ウォーフェア』は、2016 年のリマスターで少し刷新されたとはいえ、何年経っても記憶に残るほど画期的なタイトルでした。
2007 年はゲーム界にとって大きな年であり、Xbox 360 にとっても大きな年でした。振り返ってみると、コンソールの発売からわずか 2 年後に当時得られたものは全く信じられません。バイオショック、マスエフェクト、ハロー 3、フォルツァ モータースポーツ 2、PGR4、 そして取り締まりこれらはすべて 2007 年の Xbox 独占作品であり、その年にリリースされた、絶賛されたクロスプラットフォーム ゲームの山も言うまでもないことです。したがって、『コール オブ デューティ 4: モダン・ウォーフェア』が 2007 年の最も記憶に残るゲームの 1 つとして依然としてそのリストに上がっていることは高く評価されています。
シリーズのクリエイターである Infinity Ward は、Call of Duty を現代に移すという大胆な一歩を踏み出しました。それまで第二次世界大戦を舞台にしていたシリーズにとって、これは危険な選択だった。実際、当時の多くの「リアルな」シューティングゲームは歴史的な戦争の舞台に固執していたが、CoD4 はその点で本当に前進した。現代では、チームは Call of Duty の超ペースの速いゲームプレイと連携して動作する、より複雑な戦闘サンドボックスを作成することができました。彼らが言うように、残りは歴史です。
ゲームのキャンペーンは、シリーズの最も象徴的なキャラクター、フランチャイズが今日まで展開しているキャラクターの一部を紹介する世界を巡る旅にプレイヤーを連れて行きました。モダン・ウォーフェアの名前は今も健在です —シリーズ史上最高のオープニング週末を迎えたばかりだそして、ソープや伝説のキャプテン・プライスといった MW2 キャラクターは、コール オブ デューティ 4 で初めて登場しました。誰もが、モダン・ウォーフェアの冒頭でプライスとともにチョッパー ロープを滑り降りたこと、そして今でも象徴的な「オール ギリード アップ」ミッションを覚えています。今でもフランチャイズの最も記憶に残るレベルの 1 つです。
しかし、私たちの CoD4 の思い出の大部分は、ゲームのマルチプレイヤー コンポーネントに関するものです。当時の Xbox Live フレンド リストは満杯このゲームをオンラインでプレイしている人の数 (そこには奇妙な Halo 3 プレイヤーがちりばめられています) には正当な理由があります。 Infinity Ward はゲームのオンライン進行システムを RPG 化したもので、当時は中毒性があるように感じられることがよくありました。キャラクターレベル、武器のロック解除、プレイヤーの「威信」、銃のアタッチメント、迷彩パターン。これらすべてが組み合わされて、何度も繰り返したくなるマルチプレイヤー モードが誕生しました。言うまでもなく、オンライン ロードアウトに本当につながっていると感じられるようにした、ゲームの革新的なクラス作成システムです。
これらすべてが、業界をリードする一人称視点シューティングの仕組み (コンソールでは 60FPS で滑らか) と組み合わされて、今日に至るまで通用するものを生み出しました。実際、このシリーズ、そして他の多くの一人称視点シューティングゲームは、依然として CoD4 から大きく影響を受けています。このゲームの痕跡は現代のシューティングゲーム界のいたるところにあります。 Call of Duty 4 オンラインは単純に革命的でしたが、現代の多くのビデオ ゲームについてはそうは言えません。
このゲームは、Xbox Live コミュニティ全体を一つにまとめたようにも感じました。前にも述べたように、私たちの友達リスト当時は Call of Duty 4 プレイヤーでいっぱいでしたし、今ではゲームとそのようなコミュニティの相乗効果が得られることはほとんどありません。時折、大ヒット作が話題を独占するときがあります。バトルロワイヤルゲームしかし、現代のソーシャルメディアとTwitchストリーミングの時代では、それはそれほど特別なものではありません。 Xbox Live はまさに初期の「ソーシャル メディア」プラットフォームの 1 つであり、Call of Duty 4 は Xbox Live の成功の大きな触媒の 1 つでした。
とにかく、このゲームは 15 周年を迎えました。Call of Duty 4: Modern Warfare のお誕生日おめでとうございます。あなたは私たちの誰もが想像していた以上に大きな影響を与えました。
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