つまり、レアの 1997 年のクラシック、ゴールデンアイ007、 はついにGame Pass 向けに発表されたばかりの N64 シューターのリマスター版を通じて、正式に Xbox コンソールに登場します。万歳!私たち全員が今、有頂天になるべきですよね?
まあ、あらゆる種類の複雑な法的問題によって、私たち Xbox 所有者が悩まされているという事実がなければ、そうなっていただろう。オンライン マルチプレイヤー コンポーネントを除いてリリースされるゲームのバージョン率直に言って、これはとても残念なことです。
このリマスター版 Xbox GoldenEye 007 は、ゲームのNintendo Switch Onlineバージョンが公開されました、バージョンしますSwitch の N64 エミュレータのおかげでオンライン マルチプレイヤーが自動的に可能になります。つまり、私たちは現在、技術的に「弱い」コンソールが、Xbox が逃している間に、私たち全員が心から楽しみたかったゴールデンアイ エクスペリエンスの 1 つの側面を獲得しているという状況にあります。
このすべては、次の事実によって二重にイライラさせられます。リークされたXBLAリマスターは、誰もとおばあちゃんが過去 1 年間、不正な手段を使ってプレイしてきた素晴らしいリメイク版で、オンライン マルチプレイヤーが含まれており、それがゲームの 99% 完成したバージョンです。一体なぜ、Game Pass でそれを入手できなかったのでしょうか?なぜすべてがこれほど複雑でなければならないのでしょうか?もちろん、これらのことは決してそれほど単純ではなく、XBLA リメイクのリリースをずっと延期してきた法的論争は明らかに解決されていないため、私たちはまったく新しいリマスターで立ち往生しています。最もエキサイティングな要素が欠けている、新しいリマスターは古いリマスターほど良くはなく、発売されないのは...そうですね...お金がかかるからです。
しかし、ほら、これはすべて迷惑なことですが、この発表が行われるまで長い間待っていたので、私たちは今かなりイライラしていますが、落ち着いて一息つけることができれば、Xboxのボンドファンにとってはすべてが悪いニュースではありません。実際のところ、スイッチ版にはオンライン マルチプレイヤーがありますが、そのコンソールの移植版で楽しむ利点は突然終了します。
確かに、Xbox の GoldenEye には、大幅な改善の数々任天堂のハンドヘルド機で扱われるような単純な N64 ポートを介して。ここでは4Kバージョンを検討しています「よりスムーズなフレームレート」(60fpsのことです)、組み込みの実績、デュアルアナログサポートを備えています。たとえオンライン マルチプレイヤーがないことが非常に不快だったとしても、Xbox 所有者がここで優れたプレイ方法を享受していることは疑いの余地がありません。
それで、はい、私たちはこの状況全体が、欠けている要素のない真に優れた一人称シューティングゲームの 1 つに、完全に太くて素晴らしいパッケージで飛び込むことができる方法で解決できなかったことにイライラしています。舞台裏の問題が解決できていれば、今年 Game Pass でリリースされる最も人気のあるゲームの 1 つになっていたでしょう。しかし、私たちは今でもお気に入りのゲームの 1 つを、素晴らしくスムーズな 4K バージョンでプレイすることを楽しみにしています。また、コントローラーをいくつか追加して、昔の友達を数人招待する準備は十分にできています。栄光の日々。
ゴールデンアイ 007 リマスターがオンライン マルチプレイヤーなしで Xbox に登場することについてどう思いますか?それは致命的な省略でしょうか、それとも他のさまざまな生活の質や視覚的な強化がそれを補うために何らかの形で機能しているのでしょうか?コメントであなたの気持ちを教えてください!