Xbox シリーズ X と Xbox シリーズ S が1年前の今日初めてリリースされました?!私たちが価格、発売日、発売タイトルを推測したのがつい昨日のことのようです。しかし、12 か月後、私たちは現行世代コンソールの最初の誕生日を迎えています。いくつかのハードルを伴うジェットコースターのような道のりでしたが、間違いなくこれまでで最高の Xbox 発売年の 1 つをマークしました。
Xbox One の発売を振り返ると、いくつかの思い出に震えます。 「常にオンライン」にすることが提案された最初の発表から、Kinect の強制的な搭載に至るまで、私たちの首の後ろに髪の毛が生えています。 Xbox Series X|S の発売が近づくにつれて、いくつかの不確実性もありました。ハロー・インフィニットは遅れ、ファーストパーティのローンチタイトルはなく、パンデミックは業界全体に大きな影響を与えていました。ある程度平穏なリリースになると予想していましたが、嬉しい驚きでした。
確かに、いくつかのヒットしたファーストパーティ タイトルを入手するには時間がかかりましたが、Xbox Game Pass や以下のような下位互換性の強化のようなものは、FPSブースト静かな時期に希望の光をもたらし、Xbox Series X|S にさらなる勢いを与えています。コンソールの発売前、スマートデリバリーなどの流行語はほとんど意味を持たずに飛び交っていました。個人的には、この用語を嘲笑し、マーケティングの宣伝に過ぎないと思っていたことを認めますが、これが非常に重要な機能であることはほとんど知りませんでした。
スマートデリバリーは素晴らしかったです。 Xbox One ゲームを新世代に簡単にアップグレードする方法はシームレスであり、まさにゲームチェンジャーです。より複雑なプロセスを経た PlayStation 5 と比較すると、スマート デリバリーは、移行をできるだけシンプルにするために Xbox チームが熱心に取り組んだものであることは明らかです。ゲームの物理コピーを購入する際、ゲーム全体を再度ダウンロードする必要があるという不満の声もありますが、支払う代償はわずかです。
それからゲーム自体もあります。この発表では、次のようないくつかの巨大なサードパーティ タイトルが登場しました。ウォッチドッグス レギオンそしてアサシン クリード ヴァルハラ初日に到着しましたが、本当の主役はXbox Game Passです。などのゲームでは、フォルツァ ホライゾン 5、アウトライダーズ、サイコノーツ 2そしてバック 4 ブラッド私はサービスの開始と同じ日にサービスに参加しましたが、これほど短期間でサービスが驚異的に成長するのを見るのは信じられないほどでした。 Xbox Game Pass は常に素晴らしい機能でしたが、昨年は例外的でした。
FPS ブーストに関しては、一部のタイトルではフレーム レートが 60 フレーム/秒、さらには 120 フレーム/秒にまで向上しました。フォールアウト4、ダークソウル、その他多くの機能が強化され、他のプラットフォームでは利用できないような大幅な増加が見られます。下位互換性チームが古いタイトルの強化に費やした作業量は素晴らしいというほかありません。これがプログラムの始まりに過ぎないことを願っています。
私たちが今持っているものはすべて揃っていますが、楽しみにしていることはまだたくさんあります。XboxのE3カンファレンス私たちを大いに興奮させる未来を切り開きました。 Xbox Game Pass は、今後数か月間にわたって非常に多くのタイトルが登場するため、明らかに勝者です。ハロー・インフィニット、スターフィールド、レッドフォール、ストーカー2- 隔月で巨大なゲームがサービスに登場するようです。皆さんのことは知りませんが、私たちは 2022 年をとてもとても楽しみにしています。来年は他に何が起こるか誰にもわかりませんが、スケジュールは-ここまでの内容はファンを飽きさせるのに十分なはずだ。
Xbox はこの 1 年間、パンデミックを最大限に活用し、素晴らしい成果を上げてきました。 Game Pass、FPS Boost、および継続的な展開Xbox クラウド ゲームとても素晴らしかったです。 Xbox シリーズ X とシリーズ S の寿命はまだ 1 年ですが、それらはすでに大きな成功を収めていることが証明されています。今必要なのは、それらの在庫をもう少し増やすことだけです。 2022 年が Xbox コミュニティにとってさらにエキサイティングな年になることを願っています。
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[ソースyoutube.com】