Soapbox: Xbox 360 の下位互換性は完璧ではありませんが、気に入っています

Microsoft が 2015 年に次のことを発表したとき、それは重大な瞬間でした。Xbox One に下位互換性が登場それまでは不可能だと思われただけでなく、フィル スペンサーと彼の Xbox チームが、クラシックな Xbox ゲームを最新のコンソールでプレイできるようにするというアイデアに熱心に取り組んでいたことが示されたからでもあります。

ただし、Xbox 360 はオリジナルの Xbox ゲームとの下位互換性も提供していることには気づいていないかもしれません。主な違いは、Xbox One の最新の下位互換性プログラムに含まれていない多くのタイトルのサポートが含まれていることです。シリーズ X とシリーズ S (要望の多かったものを含む)。

それで、それはどのように機能するのでしょうか?実際には何もする必要はありません。必要なのは、Xbox 360、コンソール用のハード ドライブ、およびサポートされている少なくとも 1 つのオリジナル Xbox ゲームだけです。ハード ドライブのビットは一部の人にとって潜在的な障害となり、各ゲームのエミュレーション プロファイルをそのドライブに保存する必要があるため、ハード ドライブが必要です。代わりに USB スティックをそのまま使用することはできません。

一見したところ、それは非常に単純です - ディスクを挿入する (またはデジタル ゲームをロードする) とすぐに起動します。最新のゲーム機とは異なり、Xbox 360 はこれらのタイトルをプレイするために実際にディスクを使用するため、ゲームの途中でディスクのヒューヒューという音が聞こえることがあります。前にも言ったように、ここで重要なのは、最新のシステムではプレイできない非常に多くのゲームをプレイできるということです。実際、Xbox 360 には 461 の互換性のある Xbox ゲームがあるとのことです。ウィキペディア、一方、63 のオリジナル Xbox ゲームXbox One、シリーズ X、シリーズ S でプレイ可能です。

私がそれを何に使っているかの一例を紹介しましょう。バーンアウト 3は私のお気に入りのレース ゲームの 1 つであり、Xbox 360 でうまく動作します。トニー・ホークのアンダーグラウンドこれまでで最高の Tony Hawk ゲームと言えますが、このタイトルも 360 でサポートされています。ジェットセットラジオフューチャーロード・オブ・ザ・リングシンプソンズ: ヒット アンド ラン— これらのゲームはすべて Xbox 360 でプレイ可能で、プレイするために必要なのはディスクを所有することだけです。

Xbox One、Xbox Series X、Xbox Series S のエミュレーションとは異なり、Xbox 360 で実行するためにこれらの古いゲームの「新しい」バージョンをダウンロードするわけではありません。チームはライセンスや連絡先について心配する必要はなかったようです。開発者とパブリッシャーは、コンソールの下位互換性を開発する際に、提供されるゲームのライブラリに関してより多くの自由があることを意味します。ただし、これには欠点もあります。

確かに、Xbox 360 は 461 のオリジナル Xbox ゲームをサポートしていますが、機能には多少当たり外れがある可能性があります。ゲームがサポートされているからといって、実際に完璧に動作するとは限りません。 2002 年の Xbox 限定版を取り上げますWWEロウたとえば、これはメニュー内を完全にクロールするまで遅くなり、複数のキャラクターが画面上にある場合にも同じことが当てはまります。スーパーモンキーボールデラックス素晴らしい特定のミニゲーム (Monkey Target など) では問題ありませんが、Monkey Soccer などのゲームではクラッシュまたは不具合が発生するだけです。ハリー・ポッターとアズカバンの囚人確かに機能しますが、ダイアログが正しく処理されず、キャラクター同士が話し合うことになります。

最新の Xbox システムでは、次の機能のみがサポートされている可能性があります。63 のオリジナル Xbox ゲーム、しかし、これらのゲームはそれぞれ、まったく問題なく動作し、見た目がはるかに良くなるように、かなりの量の手作りのケアを受けています。それに比べて、Xbox 360 で古いゲームをプレイするのはギャンブルのようなもので、さまざまな問題に遭遇する可能性があることを承知の上でリストにあるゲームを購入することになりますが、それは当然のことです。

2022 年に、初代 Xbox を購入すればそれらのゲームを適切にプレイできるのに、なぜ下位互換性のために Xbox 360 を使用する必要があるのか​​疑問に思うかもしれませんが、それは正当な指摘です。しかし、私のようにまだ追加したくない人のために別の(分厚い) コンソールをセットアップに組み込んでおり、最近では古典的な Xbox ゲームの世界に時々しか手を出さないため、360 は、多少のバグはあるものの、レトロなタイトルをカジュアルに楽しむのに最適な方法です。

時折不具合はあるものの、フィル スペンサー氏と彼のチームが 2015 年に作り上げたものほど集中的ではなかったとはいえ、Xbox チームが約 20 年前に Xbox 360 の下位互換性ソリューションの実装に多大な労力を費やしてくれたことに本当に感謝しています。 、これは間違いなく素晴らしい成果であり、オリジナルの Xbox サポートという点でははるかに柔軟です...その鎧のいくつかの欠陥を我慢するつもりである限り。

Xbox 360 を接続している場合 (または屋根裏部屋に座っている場合)クラシックな Xbox ゲームを楽しみたい、試してみてはいかがでしょうか。数年前まではそんなこと考えたこともなかったのですが、今ではオリジナルの Xbox ゲームのかなり充実したライブラリを構築するのをとても楽しんでいます。

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