Soapbox: Dishonored は基本的にジェームズ・ボンドのゲームを偽装したものですか?

画像: Arkane Studios / MGM

見出しから何を考えているかよくわかります。この人は何について話しているのですか?わかっています、わかっていますが、ここは我慢してください。先月、ジェームズ・ボンド映画を再訪して、ノー・タイム・トゥ・ダイ、思わずにはいられません。不名誉。私はそれについて自分の考えを明確に表現するために何週間も費やしましたが、それは、デスループ、しかし、私は自分の主張に断固として立っています - Dishonoredゲームは基本的に、変装したジェームズ・ボンドの冒険です。

それでは、これらの比較はどこにあるのでしょうか?それは両方とも単にステルスをベースにしたフランチャイズであるというだけではありません。ここで警告しておきますが、私は『ディスオナード』シリーズのプロットの詳細と、『ノー・タイム・トゥ・ダイ』以外のジェームズ・ボンド映画のダニエル・クレイグのセットについても詳しく掘り下げていきますので、警告されています -ネタバレが先です

まだ私と一緒ですか?さて、ウサギの穴に転がり落ちましょう。

再視聴後大雨そして、Mの死の心の痛みを経験し、その後、ボンドが彼女の最後の願いを叶えるのを見ました。スペクター、Dishonoredが頭に浮かびました。最初のゲームでは、皇后のボディーガードであるコルヴォ・アッターノとしてプレイします。序盤で皇后が殺され、娘が誘拐され、あなたはそのすべての罪を着せられることになります。動機を刺激し、類似点を話し始めます。 『スカイフォール』全体を通じて、映画の後半で一時的なボディガードとしての M とボンドの関係を見て、コルヴォと皇后の関係がゲームの出来事の前にどのようなものであったのかについて私の想像力が暴走しました。彼らが共有した絆のおかげでミッションを続ける動機も加わり、参考資料を描き始めずにはいられませんでした。

ただし、このプロットはおまけにすぎません。 Dishonored がいかにジェームズ ボンド風のタイトルであるかという本質は、そのゲームプレイにあります。早い段階で、本質的に MI5 であるハウンド・ピッツ・パブに連れて行かれます。ここでは、ガジェットを手に取り、契約を受け入れ、極悪非道なリーダー、ダンウォールの設定に関連する陰謀を明らかにします。そこで起こっているのは、あたかも彼らが悪のジェームズ・ボンド組織スペクターの一員であるかのように、メンバーを次々と摘発することです。高位監督官と他のターゲットが次のような敵対者であった場合カジノ・ロワイヤルのル・シッフルか『スカイフォール』のラウル・シルバなら、摂政卿は『スペクター』のブロフェルドになるだろう。

確かに、他の多くのゲームでは陰謀が描かれ、政府全体を解体する必要がありましたが、Dishonored のレイアウトには私の琴線に触れるものがあります。ハウンド・ピッツ・パブの MI5 のような雰囲気から悪役の登場人物まで、すべてが優れたステルス性で補完されており、あたかも国際的な謎の男であるかのように、情報を入手してターゲットを排除することを求められます。私が正しいとは言いませんが、Arkane Studios は Deathloop のインスピレーションの一部を基にして構築しているため、そこにまったく何もないことを無視するのは困難です。

最初のゲームには裏切られて毒を盛られるシーンも登場し、今や悪名高いカジノ・ロワイヤルでボンドが生き返らなければならないシーンを思い起こさせます。残念ながら、『ディスオナード』ではボンドがやったときほど壮大なカムバックではないが、それでも問題のシーンが私の心を惹きつけた。キャンベル高等監督官の住居を訪れる初期のミッションでさえ、ショーン・コネリーやロジャー・ムーアの映画に出てくる悪役の隠れ家に驚くほどよく似ており、ムードのある黒人を背景に、真っ赤なカーペットとカーテンが完備されている。この悪者が本当にいることを示してください、本当にいたずらな。

ボンドのように感じられるいくつかのレベルを掘り下げるつもりなら、最初のゲームのレディ・ボイルの最後のパーティーは間違いなく傑出しています。でヒットマンファッションを身に着けていると、パーティーに混じり、ターゲットに関する情報を得ると同時に、世界全体についてさらに学ぶことができます。壮麗な装飾と大勢のパーティーメンバーがいると、ボンドが獲物を忍び寄ってきれいに効率よく仕留める使命を帯びているような気分にさせてくれます。期待したほど目立つことはできなかったとしても、すべての銃を撃ち抜くアプローチは、容赦なく警備員に警備員を倒すボンドと一致しており、最近のシリーズの 1 つに場違いな感じはしません。カジノ・ロワイヤルの爽快なマダガスカルの追跡シーンなどの作品。

その他の傑出したレベルには、House of Pleasure や House of Pleasure などがあります。不名誉な 2Clockwork Mansion は、プレイヤーの周りで変形する複雑なデザインが非常にばかばかしいので、ゴールドフィンガーが絵画の後ろから現れ、私のキャラクターをテーブルに縛り付けてから、デリケートなエリアにレーザー光線を発射するところを想像することができました。重要な事実は、それはおそらくあなたが期待するほどあなたの目には見えないかもしれませんが、いくつかの比較をしないのは難しい、シリーズのDNAに埋め込まれたいくつかの核となる要素があるということです。

これらすべてから私が得た主な意見は、Arkane Studios がジェームズ ボンド シリーズを手がけるのをぜひ見てみたいということです。私は IO Interactive が今後のタイトルで素晴らしい仕事をすると確信していますが、Arkane はアクションのセットプレーと、遅いステルスベースの瞬間をほぼ完璧に処理できることを完璧に実証しました。 『IO』は『ヒットマン』で素晴らしい仕事をしてきたが、ボンドがよく遭遇する銃ばかりの発砲の瞬間をうまく再現できるかどうかは分からない。

今週末、『ノー・タイム・トゥ・ダイ』から帰ってきて、もっとボンドが欲しくなったら、Xbox Game Pass の Dishonored シリーズに飛び込んでみてはいかがでしょうか。 2 番目のゲームでその魔法を再現できるかどうかはそれほど自信がありませんが、アイデアを念頭に置いて最初の作品といくつかの類似点が見られることは間違いありません。 Dishonored の最も優れている点は、好きなようにプレイできることであり、ボンドと同じように、頻繁に即興演奏を強いられることになります。ガジェット、陰謀、ステルス、プロット ポイントにより、これまでジェームズ ボンド ゲームだと知らなかったジェームズ ボンド ゲームを見つけることができるかもしれません。

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