2024 年 5 月の最初Xbox ゲーム パスアップデートによってもたらされたトゥームレイダー: ディフィニティブ エディション以上のサービスに10年ただし、Xbox One で発売された後でも、ゲームが古いからといって試してみることを躊躇しないでください。これトゥームレイダーリブートは 2013 年に Xbox 360 ゲームとして誕生したかもしれませんが、私の意見では間違いなく現代最高のトゥームレイダー ゲームであり、このシリーズが提供する最高のものと同等です。
開発者の Crystal Dynamics は、Xbox 360 の初期にシリーズを理解した後、Xbox 360 のリリース後に大きな変更が必要であると判断しました。トゥームレイダー: アンダーワールド。チームは再び完全なリブートの道を歩み、ララをルーツに戻すオリジンストーリーを選択しました。そしてそれは本当にうまくいきました。
確かに、トゥームレイダーの新しいタイトルにおける戦闘と探索のバランスについては近年多くの議論が行われてきましたが、2013 年のリブート版はほぼ正しいものになっていると思います。確かに、もう少しガンホーな戦闘を減らしてもよかったかもしれないが、邪馬台国という地に足の着いたゲームのロケーションのおかげで、実際の場所を探索しているような気分になれる。 15時間にわたって敵の波が押し寄せる。
実際、これは私が最近の記憶の中で実際に最大限に探索を楽しんだ数少ない「オープンワールド」ゲームの 1 つです。島中に散在する小さなサイドクエストと収集品の狩りをすべて完了します。 Tomb Raider: Definitive Edition はそうではありません完全にオープンワールド自体はオープンワールドですが、自由に後戻りできる相互接続されたオープンエリアがたくさんあり、このハイブリッド構造により、ゲームとそのマップが体験全体を通して快適で管理しやすくなりました。
ゲームに関しては実際の 墓, これらがオプションであり、ゲーム環境に自然に統合されていると感じられるという事実を非常に楽しみました。わかってる、わかってる - 「トゥームレイダー」というゲームにオプションのメカニズムとして墓があるのは少しばかげているが、あの素敵な小さな風鈴が私の心をくすぐるたびに、私はまだ先に進んで墓を探索することに必死だったという事実は耳はあなたが知る必要があるすべてを語ります。さらに、この特定のゲームは、想定ララ・クロフトが実際の「トゥームレイダー」になる前の設定なので、それをただ世に出すだけです。
このゲームのストーリーラインは、おそらく Tomb Raider: Definitive Edition の最も弱い点です。しかし、正直に言うと、1996 年に Tomb Raider が私たちのリビングルームに浸透し始めて以来、ストーリーはシリーズの最高点とはほとんど言えませんでした。これらのゲームはすべて、そのファンタジーを売り出すことを目的としています。古代文明を探索し、興味深い謎を解き、たくさんの悪者を倒す悪役のギャルであること、そしてこの Tomb Raider タイトルはそのすべてを実現します。これまでこのゲームに参加したことがなく、三人称視点のアクション アドベンチャーが好きなら、もう言い訳はできません。Tomb Raider: Definitive Edition は Xbox Game Pass でプレイ可能です。
さて、Xbox Game Pass でトゥーム レイダーをプレイするよう説得できましたか?以下であなたのお気に入りの TR タイトルを教えてください。