Soapbox: Thief は Xbox Series X|S で再起動されるに値する

Thief シリーズには長い歴史があり、その起源は PC でのオリジナル 2 つのゲームから始まりました。シーフ:ザ・ダーク・プロジェクトそしてシーフ II: メタル エイジ。しかし、私は 90 年代後半から 2000 年代の変わり目にかけてのゲーム全盛期を体験するには若すぎましたし、ゲームの多くを体験するには少し若すぎました。泥棒: デッドリー・シャドウズXboxで。私は 2014 年にこのシリーズのリブート版をずっと見ていましたが、正直に言うと、生ぬるい反応

確かに、ここはガタガタで、あそこは壊れかけていました。確かに、ゲームのマップは Xbox 360 時代に根ざしているため、100 万個の「ハブ」のように感じられるものに分割されており、確かに、Xbox One ではフレーム レートがあらゆる場所で跳ね上がりました。しかし、私にとっては、それについての何かがうまくいきました。私は、その雰囲気のある街 (まさに「シティ」と名付けられました) の暗い通りをこっそり歩き回ったり、屋上のペントハウスで金持ちから盗んだりするのが大好きでした。誰もいないアパートの建物をピッキングロックで通り抜け、見つけた戦利品を喜んですくうときの触感が大好きでした。私はただ忍び寄って、金持ちと貧乏人がどのように生活を送っているかを観察することさえ楽しかったです。泥棒2014 年は完璧ではなく、キャンペーンの終わりに近づくにつれて、本当に話が脱線しましたが、それとは関係なく、私はこのことが大好きです。

これらすべてを考えさせられたのですが、このシリーズはもう一度挑戦する価値があるのではないかと思いました。 IP は、エンブレイサー・グループの傘下に入る最近発表された買収が成立すれば、少なくともその可能性は1週間前よりも高くなるだろう。それで、どうすべきか泥棒「5」新しい出版社はどのような方向に進むべきですか?

私にとって、没入感に重点を置くことは明確な目標であるべきです。確かに、Thief にはいつでも引き出す​​ことができる世界地図がありましたが、前述の「ハブ」アプローチのせいでそれはある意味役に立たず、最終的にはそれがゲームに利益をもたらしたとほぼ思います。私は Thief のマップをほとんど使用したことがありませんでしたが、そのミニマルな UI と相まって、私は本当に「The City」に引き込まれました。実際、続編ではおそらく UI の多くがまったく廃止され、プラットフォーム化や探索などのインワールド ガイダンスに留まる可能性があります。

私がこのゲームが目指しているもう 1 つの方向性は、キャンペーン デザインに対するより有機的なアプローチです。おそらく、Thief 2014 の最も弱い点はストーリー ミッションそのものであり、私は実際、街中の怪しげな男たちが配るさまざまなサイド ミッション (または「ジョブ」) に取り組むことの方が好きでした。盗んだものを隠しておくことができる隠れ家と、追いかけるべき金持ちのリストをくれ。そうすれば私は幸せな泥棒だ、すべてを踏まえると。

次世代のみも必須ですが、今回の買収の計画されたタイミングのおかげで、それが実現する可能性はかなり高いでしょう。 Thief のオープンワールドのセグメント化されたスタイルの後、私は何のハードルもなく、もちろんロード画面もなく、巨大な都市を歩き回れるようにしたいと考えています。これまでこの世代で見てきたことから判断すると、Xbox Series X|S は間違いなくそれを提供し、さらにいくつかを提供できます。 『シーフズ シティ』は、360 度のカットバックがあってもおそらくその輝かしい光を放っていたので、潜在的な続編で次世代コンソールで何が調理できるか見てみたいと思っています。

街といえば、『Thief』は完全に夜間に設定されていたが、このゲームが暗闇の中で金持ちから物を奪うことに焦点を当てていることを考えると、これは当然のことだろう。ただし、基本的に白昼の方がゲームが難しくなる完全な昼夜サイクルは歓迎します。考えるダイイングライトの夜間メカニズムですが、それをひっくり返し、昼間の強盗がゲームのハードコア モードとなり、さらなるスリルを求める挑戦を提供します。開発者はゲームの特徴的な雰囲気を損なわないよう努力する必要がありますが、そのような設定は間違いなく機能すると思います。

それ以外に特に要望はありませんが、続編が作られることを祈るばかりです。最初の 3 つのゲームには多くの称賛の声があり、それらのファンは独自のリクエスト リストを持っているでしょうが、開発者には 2014 年のリブートに関するすべてを捨ててほしくありません。今度こそ、Eidos Montreal か、別の Thief ゲームを開発することになった人が、Xbox Series X|S でゲームを輝かせるのに必要な時間とテクノロジーを手に入れてくれることを願っています。

Thiefシリーズについてどう思いますか?次世代機に新たな亀裂を加える価値はあるでしょうか?以下であなたのご意見をお聞かせください。