Massive Entertainment の新作アクション アドベンチャー ゲーム、スター・ウォーズの無法者たち、Xbox 本体で 8 月 30 日に発売されます。 Ubisoft の親切な人々のおかげで、私たちはこのゲームを 2 回プレイする機会に恵まれました。最初はSummer Game Festでした、臨場感あふれるスター・ウォーズ・カンティーナ・バー内で行われました。怪しげな「ブルーミルク」が登場し、帝国軍ストームトルーパーの中隊がホテルのロビーを巡回している中、私たちは 6 月にこのゲームの 1 時間のデモを試聴しました。残念なことに、2 回目の機会は息苦しいホームオフィスでした。テーマははるかに薄かったのです。当然のことながら、2 つのデモの間で私たちの意見にわずかな変化がありました…そして私たちは青いミルクを非難しているわけではありません。
インターネットにアクセスできる人なら誰でも、「スター・ウォーズ 無法者」に関して多くの憶測が飛び交っていることを知っているでしょう - 特にその後10 分間の未見のゲームプレイを紹介する IGN ビデオ。そうは言っても、ゲームにも同様の興奮があります。私たちの最初の印象から、多くの迫力に敏感なファンはこのゲームを気に入るだろうと賭けますが、多くのプレイヤーはこのゲームがあまりにも馴染みがありすぎて、お金を払う価値があるとは感じられないと予想しています。 。
セッションの最初の 3 時間は、ガラガラ スピーダーでサバンナの衛星トシャラを飛び回りました。私たちは、贅沢なオープンワールド環境、いくつかのストーリービート、およびオプションのサイドクエストをサンプリングするのに少し時間を費やしました。最後の 1 時間、私たちは最後の強盗のために、はるか遠くのキジミの凍てつく世界に連れて行かれました。大ヒットのメイン ミッション以外では、スター ウォーズ アウトローのクエストは、情報収集、フェッチ クエスト、野外戦闘シナリオの典型的な徴収です。ご存知のとおり、型にはまったものはヒットします。そして、ほとんどの場合、これらはすべて非常にうまく調和します。しかし、その根底にスター・ウォーズの DNA が深く織り込まれているものには利点があると私たちは感じています。
『スター・ウォーズ 無法者』は、名を上げようと常に逃走中の悪党、ケイ・ヴェスの物語を語ります。(一部のクレジットも)自分自身のために。私たちが道徳的に曖昧なヒロインをコントロールしたとき、彼女は先駆者を直すために急いでいた。共和国時代の宇宙船。 『スター・ウォーズ アウトロー』を通してマッシヴ・エンターテインメントが私たちに教えると約束する教訓がひとつあるとすれば、それは、クレジットであれ、評判であれ、最悪の場合は命であれ、すべてには代償が伴うということだ(もちろんゲーム内で…大丈夫、私たちは約束する) )。
評判について触れたので、この星間冒険の中心となる柱の 1 つは、誰を信頼し、ビー玉をどこに隠しておくかということです。無法者の人生は、欺瞞、嘘、裏切りに満ちています。裏切りはたくさんあります。ケイにとって、たとえ彼女がひどい嘘つきだったとしても、名誉を賭けたこの危険なゲームに参加する唯一の選択肢はあります。スター・ウォーズ・アウトローズは銀河系に広がる 4 つのおなじみのシンジケートで構成されており、彼らの支持を得ることにより、ケイはクレジット、化粧品の割引、そして最も重要なことにクエストの機会を得ることができます。
私たちは最も怪しげなシンジケートであるクリムゾン・ドーンと協力し、立ち入り禁止のパイクの領土に忍び込み、屈強な君主たちからさらなる頭を撫でるためにハット家を越えました。私たちは、自分たちの方向に向かって悪臭を放つ裏切りの匂いを嗅ぎつけるまでは、クレジットをすべて払ってケイをクリムゾン・ドーンのマスコットにしていたでしょう。私たちが高所に放置されて乾燥していたかどうかを台無しにするつもりはありませんが、結局のところ、私たちはした他のシンジケートに対する我々の評判を傷つけ、もし我々が彼らの領域に侵入した場合、ケイ・ヴェスに対する射殺命令につながるだろう。それほど複雑なシステムではありませんが、シンジケートをいじり、その仲間たちが互いに敵対するのを見るのはとても楽しいものでした。
『スター・ウォーズ 無法者』のサンプリング版ですぐに好感が持てるのは、ジェダイ、シス、そして「フォース」のレトリックが意図的に欠如していることです。代わりに、ケイには気の荒い、ハン・ソロ風味の無法者が登場します。銀の舌、改造されたブラスター、そして愛らしく暴力的な仲間を持つケイは、どんな決闘でも形勢を変えることができます。しかし、ケイは帝国全体を転覆させることができるほどの止められない力ではありません。私たちがプレイしたほとんどのミッションでは、戦闘とステルスがバランスをとることになっており、全体的な設定は理解できていますが、その実行についてはあまり自信がありません。
私たちは最初に撃つのではなく、通気孔や背の高い草の中でこっそりと歩き回るのを好んだことが判明しました。 『Star Wars Outlaws』のステルスは、メタルギア ソリッドに段ボール箱の中で汗を流すほどの要素を与えるものではありませんが、それでも、各野戦ゾーンに取り組むための私たちが好む方法でした。ほとんどの場合、ケイのモフモフした仲間であるニックスはかわいくて抱きしめたくなるような相棒です - そう、必要に応じて撫でることができます(この時点ではほぼ業界標準です) - しかし、メルカールはケイが滑るのを助けるいくつかの便利なトリックを知っていますほとんどの領域を検出されません。オポッサムのハンドブックから抜粋したニックスは、パトロールの注意をそらすために死んだふりをしたり、赤いものや「汚いもの」すべてをいじったり、ケイが一撃で干し草製造機を巻き上げるのに十分な時間敵につかまることもできます。ニクスはうまくコントロールしており、ほぼすべてのシナリオ (横断パズルも) で間違いなく役に立ちますが、私たちが最も感謝しているのは、ある種の曖昧な紳士のようにケイのためにドアを開けるようにニクスに指示したことです。
以前に示唆したように、ゲームプレイに関して私たちが最もイライラしたのは戦闘でした。 『Star Wars Outlaws』で敵を爆破すると、まるで遊んでいるように濁ってつながりがなくなったように感じるコール・オブ・デューティ「ヒットマーカー」音なし。称賛の意を表します歯車ただし、アクティブ リロード システムからインスピレーションを得たものです。私たちは、ダメージをブーストするために適切なタイミングでリロードをタップするのが大好きです。ステルスが選択できない場合は、ケイのブラスター MOD を賢く使用する必要があります。弾薬の種類は 3 つあります。従来のキル用のプラズマ、ロボットとシールド用のイオン、そして敵をワンタップする限定的なスタン オプションです。ニックスは戦闘でも便利で、物陰から急いで弾薬を取りに行き、敵を無力化して、ディーラーの選択で爆発またはアッパーカットを行うことができます。もありますレッド・デッド・リデンプション- スタイルのアドレナリン メーターで、映画のような時間の流れを遅らせます。ただ、使うたびにカメラアングルがズレてくる気がします。コントロールするのは悪くありませんが、いくつかの偉人から明確なインスピレーションを得ているにもかかわらず、戦闘が少し退屈だと感じました。
『Star Wars Outlaws』の中核となる部分にある程度の満足感を感じていた私たちは、このゲームにいくつかあるオープンワールド空間の 1 つを初めて体験しました。最近、没入型の卓越性を達成しましたアバター: パンドラのフロンティア、開発者のMassive Entertainmentが、スターウォーズのひねりを加えた同じ生き生きとした世界を提供するという期待は非常に高かった。私たちがサンプリングしたものから、トシャラの風の強いガラス地帯は、密集した集落と同様に、私たちにたくさんの眺めを提供してくれました。このスター・ウォーズの世界を作り上げるために多大な注意が払われていることは明らかです。ミロガーナの汚れたレトロフューチャーな通りを歩きながら、その光景を「スター・ウォーズ」シリーズで知られる象徴的な金管と木管のサウンドと組み合わせることは、たとえチームが順位を落としたとしても、マッシヴ・エンターテインメントの仕事がうまくいったことを示していることは間違いない。 Pandora で達成した成果にはわずかに及ばない。
いくつかの圧倒的な側面にもかかわらず、Star Wars Outlaws は、活気に満ちた世界、興味深いキャラクター、楽しいステルス メカニズムによる確かな体験を提供します。必ずしも並外れたものであるとは限りませんが、高額な価格を正当化できるのであれば、シリーズのファンが高く評価するかなり良いゲームであることに変わりはありません。 『スター・ウォーズ アウトローズ』についての考えを決めるには、ゲーム本編を待たなければなりませんが、Massive Entertainment と Ubisoft が没入型で広大な Star Wars アドベンチャーを約束すると、いくつかの欠点はあるものの、興奮を抑えきれないでしょう。
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