スーパーホットXbox One

プレイヤー数
1 (シングルプレイヤー)
ジャンル
発売日

Xbox Live

  • 2016 年 5 月 3 日
  • 2016 年 5 月 3 日
こちらも利用可能
  • レビュー スーパーホット (Xbox One)

    あなたはコントロールできません。

    2015 年に SUPERHOT が E3 ステージにデビューしたとき、トレーラーは答えよりも多くの疑問を引き起こしました。もともとゲーム ジャム イベントの一部として作成されたこの開発者 (SUPERHOT とも呼ばれる) は、この奇妙な FPS に命を吹き込むために、クラウドファンディングを通じて 25 万ドル以上を集めることに成功しました。現在に早送りすると...

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アクセシビリティデータ:ファミリー ゲーム データベース

あなたが動いたときにのみ時間は進みます。

慎重な戦略と無制限の騒乱の間の境界があいまいな SUPERHOT は、あなたが動いたときにのみ時間が動く FPS です。体力バーの回復はありません。都合よく配置された弾薬ドロップはありません。数も武器も劣るあなただけが、倒れた敵の武器を掴み、スローモーション弾丸のハリケーンの中を撃ち、切り裂き、操縦します。

ユニークで様式化されたグラフィックを備えた SUPERHOT は、FPS ジャンルに新しくて破壊的なものをついに追加します。 SUPERHOT の洗練されたミニマルなビジュアル言語は、ゲームプレイの流動性と戦闘の映画のような美しさという最も重要なことに集中するのに役立ちます。

スーパーホットの特徴:
- エンドレス モード - 容赦のない敵の波に対してどれだけ長く耐えることができますか?
- チャレンジ モード - 素手で SUPERHOT に挑戦します。再起動なし、時間制限付きの実行などはありません。
- リプレイ ディレクター - ゲーム内の最も壮大な瞬間を編集して共有します
- エクストラ - ミニゲーム、ASCII アート、[編集済み] で SUPERHOT をさらに掘り下げます。

制作期間は30か月。開発と設計には何千時間も費やされました。 7 日間の FPS ゲーム ジャムというささやかな起源から、大成功を収めた Kickstarter キャンペーン、業界専門家からの数多くの賞やノミネートに至るまで、SUPERHOT は独立した献身的なチームと世界中から集まった何千人もの支援者による愛の結晶です。 。