Halo Infinite マルチプレイヤー: すべての武器リスト

今はベータ版だけかもしれませんが、ハローインフィニットのマルチプレイヤー コンポーネントには、他のプレイヤーをピューピューできる銃がまだたくさんあります。実際、合計で22 武器今のままでは。

ゲームを始めるときは、メイン メニューからゲームのアカデミー モードにジャンプして、それぞれの銃がどのように機能するかを把握できるように設計された一連のチャレンジで好きな銃をテストできることを覚えておいてください。このモードでは、各武器の扱い方に関するちょっとしたヒントも提供されます。

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さて、以上のことはさておき、これまでに Halo Infinite に登場したすべての銃 (および近接武器) を見てみましょう。

自動小銃

BR75 バトルライフル


バトル ライフルが戻ってきました。この古典的なライフルは中距離および長距離で非常に効率的であり、優れた制動力と精度を高める取り付けスコープを備えています。これは私たちの頼りになる銃の 1 つであり、実際に問題を引き起こすのは敵が接近しようとした場合のみです。ただし、少し距離を置くと、BR75 を倒すのは困難です。

パルスカービン


この古典的なカービン銃は強力なプラズマのバーストを発射し、かなりのダメージを与えますが、近距離で使用すると深刻な問題を引き起こす可能性があります。ただし、オーバーヒートするので注意してください。そうしないと、危険にさらされてしまいます。

ニードラー


私たちの Halo のお気に入りの 1 つであるニードラーは、レティクルが赤くなるまで近づく限り、敵を確実に粉砕するホーミング針を発射する恐ろしい小さな銃です。その魅力的な範囲外、つまり、かなり身近で個人的なもの以外の場所では、それはほとんど何の役にも立ちません。

MA40 アサルトライフル


Halo ライフルの決定版。長距離ではあまり役に立たないかもしれませんが、連射速度が高いため、このスパルタンな標準が中距離および接近戦で威力を発揮します。ただし、その反動には注意してください。

VK78 コマンドー


MA40 と BR75 の間のどこかに位置する VK78 はフルオート射撃を備え、高度な光学系のおかげで中長距離で任務を遂行します。ただし、再び大きな反動に注意する必要があります。

散弾銃とライフル

CQS48 ブルドッグ


ゲーム内で最も強力な近接武器の 1 つであるブルドッグは、1 発あたりまともなダメージしか与えませんが、ショットガンとしては優れた連射速度と相まって、個人的なものになるという間違いを犯した人や物は確実に窮地に陥ります。

ショックライフル


この中距離から長距離のお気に入りには、近くの敵に跳ね返り、弧を描いてダメージを与えるショットの利点があります。これは全体的に非常に軽いスナイパーの選択肢ですが、適切に配置されたヘッドショットでワンショットキルを管理でき、アークダメージにより敵のグループを和らげることができ、車両に対しても優れています。

ストーカーライフル


この中距離から長距離のプラズマ兵器は、スナイパー ライフルをコヴナントが取り入れたもので、ゲーム内で最も弱い狙撃オプションの 1 つです。ただし、大きな弾倉と高い連射速度でそれを補っており、より強力な狙撃型よりも早く多くの射撃を行うことができます。

S7 スナイパーライフル


古典的な Halo スナイパー ライフル、これは長年にわたってあまり変わっておらず、弾数が少なく強力で遅い野獣です。この悪者を相手にスパルタンを落とすには、頭への 1 発か、胴体への 2 発で十分です。

ない


ピストルショットガンを考えてみれば、これが何を意味するのかほぼ理解できるでしょう。この銃は近距離で使用するのが最適で、連射速度が高いため、敵の真上にいる場合に大きなダメージを与えることができます。

サイドアーム

MK50 サイドキック


マスターチーフの信頼できるピストルはシリーズの定番であり、驚くほどまともな範囲でターゲットを釘付けにするという素晴らしい仕事をし、MA40の良い相棒になります。これは、予想よりも大きなパンチと高い発射速度を備えています。

プラズマガン


デフォルトのコヴナントのサイドアームは非常に弱いものですが、いざという時には役に立ちます。本当に必要な場合を除いて、私たちは手に取ることを避ける傾向にある銃ですが、少なくとも敵の盾を短時間で攻撃することができます。

ディスラプター


ショック ライフルと同様に、この銃のダメージは敵の間で弧を描くので、群衆に向けて発砲するのに役立ちます。ただし、車両を無力化したり連射速度を高めたりするのに非常に適しているだけでなく、実際の敵に大きなダメージを与えるにはかなりの継続的なプレッシャーが必要となるため、強制的に取得する必要がない限り、スキップする傾向があります。

グレネードランチャー

破壊


プラズマベースのグレネードランチャータイプの武器であるラヴェジャーは、3 発のバーストを発射して大きなダメージを与えます。また、銃がチャージされると大きな爆発を発射できる代替射撃モードもあります。シュートが空中に弧を描くので、これを狙うのに慣れるまでに時間がかかりますが、時間をかけて使いこなせば十分に強力です。

シンダーショット


爆発する前に弾が跳ね返るグレネードランチャーですが、これで狙いを定めることに慣れれば、かなり巨大で破壊的な範囲を獲得できるため、その努力は報われるでしょう。群衆に向かって発砲するのに適しています。

ヒドラ

リロードが遅いミニミサイルランチャーは、まともな発射速度を持ち、まっすぐに正確に発射します。他のランチャーと比較するとそれほど強力ではありませんが、群衆や車両にかなりのダメージを与えます。照準モードに切り替えると、Hydra はターゲットを追跡することもできます。

近接武器

グラビティハンマー


ここで本当に知っておくべきことは何ですか?重力ハンマーを見つけたら、すぐにそれをつかみ、平手打ちを開始します。これは、あなたに近づこうとする愚かな者なら誰でも倒すことができる破壊的な武器です。殺戮や暴れまわるのに最適です。

エネルギーソード


ハンマーと同じように、この剣はマップ上で暴れまわる猛獣であり、即死であり、地面を覆い敵に近づくことができる限り、この剣を止めることはできません。

その他の武器


ロケットランチャー兼スナイパータイプのスキュワーは、一発でターゲットを落とすことができますが、リロードに時間がかかり、移動するにつれて弾が落ちていくため、正確に射撃する方法を学ぶのにも時間がかかります。

センチネルビーム


ターゲットを貫通する非常に強力な武器であり、一度に複数の敵を攻撃できるため、この銃のビームは大きなダメージを与え、反動を補うことができる限り敵を破壊するのは本当に楽しいことです。

M41 SPNKR

もう 1 つの古典的な Halo 武器であるこの二連ロケットランチャーは、爆発範囲内に捕まった敵や小型車両を 2 発の強力なショットで撃破します。より正確にズームインすることもできますが、実際には、死なせたいものの近くにこれをポイントするだけで、残りの作業は自動的に行われます。

熱波


これはショットガンに少し似ており、6 つの跳ね返り発射体を一列に発射し、かなりのダメージを与えます。また、ショットを発射する角度を切り替えるalt-fireモードもあります。

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