マイクロソフト現在進行中のドラマに足を踏み入れた先週末、Epic Games と Apple の間で、Unreal Engine 用の Apple SDK へのアクセスを維持するという Epic の要求を支持する声明を提出し、一時的な差し止め命令により、裁判官はこの点で Epic に有利な判決を下しました (経由)ザ・ヴァージ)。
Epic によると、Apple は 8 月 28 日に、多くのサードパーティ開発者が使用している Unreal Engine を含む、Apple プラットフォーム用のソフトウェアを作成するために必要なすべての開発ツールへの同社のアクセスを遮断する計画を立てていましたが、Microsoft は、このツールが製品に重大な損害を与える可能性があると示唆していました。ゲーム業界全体。
公式判決の中で、イヴォンヌ・ゴンザレス・ロジャース判事は、Appleには修復の義務はないと結論付けた。フォートナイトEpic がアプリ内購入ルールを破った後、App Store に訴えましたが、紛争が Unreal Engine にまで拡大して「傍観者に大混乱をもたらす」べきではないと主張しました。
「この記録は、Unreal Engine プラットフォーム自体、そしてサードパーティの開発者とゲーマーの両方を含むゲーム業界全体に重大な潜在的な損害を与えている可能性があることを示しています。この損害が生じる公的状況は大きく異なります。基礎となる合意が締結されていないだけでなく、しかし、経済は創造性と革新性を排除するのではなく、その道を増やすことを切実に必要としている。
Epic Games と Apple は互いに訴訟を起こす自由がありますが、両者の紛争は傍観者に大混乱を引き起こすべきではありません。」
Epic GamesとAppleの間の対立はこれで終わったわけではなく、9月28日に仮差し止め命令の審理が予定されている。ただし今のところ、Unreal Engine は iOS と MacOS 上で引き続き保護されます。
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[ソースザバージ.com、 経由scribd.com】