私たちは皆、その序文を知っていますザ エルダースクロールズ V: スカイリム。ゲームをプレイしたことがない場合でも、このゲームを参照したミーム、クリップ、その他の面白いコンピレーションが大量に存在します。しかし、このゲームの元開発者によると、はぐれ蜂があらゆる種類の問題を引き起こしていたため、これを作るのは困難であることが判明しました。
以前このゲームに携わったネイト・パーキーパイル氏は、この話をTwitterで共有した。イントロのカートに乗るのはレールの上だと多くの人が信じてきましたが、実際にはゲーム内で物理的にシミュレートされたイベントであると言われています。もちろん、そのようなプログラミング状況には問題があります。パーキーパイルさんは、「カートが激しく揺れ始め、突然ヒューッ!という音が出た」ときのことを語った。
これは毎回発生するわけではないため再現が困難な問題であり、その結果、Purkeypile はゲームの同じセグメントを何度も繰り返しプレイすることになりました。それで、犯人は何だったのでしょうか?
それは一匹の蜂でした。
ゲームの開発中に、チームはゲーム内のミツバチを捕まえることができないことを発見しました。このバグは修正されましたが、ミツバチが物に衝突するようになりました。スカイリムのダイナミックな世界とスクリプトのないゲームの導入から予想されるように、この 2 つが接触した場合、悲惨な結果に遭遇します。
ありがたいことに、この問題はゲームの発売までに解決されましたが、この問題が残っていたら、いくつかの興味深いストーリーがあったであろうことは想像できます。Grand Theft Auto IV の神秘的なスイング、そこに車で乗り込んだプレイヤーがマップの向こう側に投げ出されるのが見られました。
ベセスダが蜂の衝突を MOD として追加したい場合、私たちはノーとは言えません。
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