私たちは皆、楽しむのに忙しいですハローインフィニットの現在はマルチプレイヤーですが、まだ楽しみにしているキャンペーンがあります12月8日、そして最近、幸運な批評家が最初の数時間に実際に触れることができました。
良いニュースは?待つ価値はありそうです!最高の状態で「壮観」だと評されており、少なくとも今のところ誰もが楽しんでいるように見えます。そうは言っても、それがどのようにして「分裂」を引き起こす可能性があるかを指摘する人もいます。
以下は、Web 上で見つけたさまざまな実践プレビューの抜粋です。
テックレーダー
「Halo Infinite のキャンペーンは、これまでのシリーズの中で最高の作品になる可能性を秘めています...このゲームのシングル プレイヤー エクスペリエンスは、確かに慎重な私の期待を裏切って、成層圏にまで叩き込んだと言っても過言ではありません。
VG247
「Halo Infinite キャンペーンは、少なくとも多少の意見の対立を招く可能性があります。オープンワールドの雰囲気が合わない人もいれば、マスターチーフでキャラクターの成長がついに始まったことに共感できない人もいます。これに対して失望を乗り越えられない人もいるでしょう」は、プラットフォームを定義するビジュアルの傑作ではありませんか? そうですね、今のところ、私は再び Halo に戻ってきたと完全に確信しています。そして、この旅が終わるのが待ちきれません。 。」
地下鉄
「Halo Infinite のキャンペーンが新規プレイヤーを引きつける上でどれだけ効果的であるかはまだわかりませんが、フランチャイズの栄光の日々を懐かしむ人たちにとって、これはついにこのフランチャイズを独占フォーマットの最上位層に押し戻し始めます。」
ゲームスポット
「いくつかの精彩のないエントリーの後、私は Halo フランチャイズにますます魅力を感じなくなっていたので、その瞬間を深読みしないのは困難でした。かつて熱心なファンだった私にとって、Halo Infinite はデベロッパー 343 Industries の最後の作品のように感じます私のファンダムを再活性化することを目指したんだ
信頼できるレビュー
「この初期段階では、ストーリーは非常に有望に見え、キャラクターの相互作用は戦闘と同じくらい魅力的であることが証明されています。数時間プレイした後、オープンワールドのデザインについては懸念がありますが、幸いなことにそれはマイナスにはなりませんでした」これまでのより伝統的なリニア レベルに影響を与え、ファンが切望してきた古典的な Halo 体験を依然として提供します。」
ゲームレーダー
「Halo Infinite キャンペーンに何時間も費やした後、私の不安はほとんど和らぎました。オープンワールド Halo は私が想像していたものではありませんでした。343 Industries は勝利の方程式を見つけました。一方、Halo Infinite は明らかに現代のオープンワールド エクスペリエンスからインスピレーションを得ています。 、より自己完結型でスマートに連動したスペース全体で機能します。」
Fromゲーマーズ
「最終的に、Halo Infinite のキャンペーンのかなりの部分をプレイするのは新鮮でした。象徴的なシリーズの新しいエントリーのように感じることができただけでなく、最近のリリースでは実現できなかった方法で期待に応え、期待を超えることができたという点でも新鮮でした。 t. 控えめでタイミングの良いピアノコードの使用から、ストイックかつ英雄的に立つマスター チーフのヒーロー ショットに至るまで、Halo Infinite のキャンペーンは自信を持って元の姿に戻っています。」
そこには潜在的なネガティブな要素もいくつかありますが、一般的にはポジティブな要素が非常に多く、Halo Infinite のキャンペーンは、特にオリジナルの Halo ゲームのファンにとって素晴らしいノスタルジーを刺激するものになるようです。
Halo Infinite のこれらの実践プレビューについてどう思いますか?以下でお知らせください。