元SEGA of America社長でXbox責任者のピーター・ムーア氏がゲストとして登場した。Xbox パイオニア: 創造性とイノベーション今週初めにパネルで講演し、運命にあったSEGA Dreamcastの遺産について少し話しました。
ムーア氏は常にこのゲーム機への思い入れを語っており、ドリームキャストには Windows オペレーティング システム (CE) が採用されていたため、当時の SEGA チームはすでに Microsoft と強い関係を築いていたとディスカッション中に言及しました。これにより、SEGA と Xbox はかなり早い段階で信頼関係を築くことができました。
「私たちは(Xbox チームと)信頼関係を築き始め、オンラインが真の鍵であるという相乗効果と、ソーシャル ゲームのコンセプトを活用して 2 つのコンソールを統合し始めました。これは、任天堂とソニーを軽視するものではありませんでした」その時は――でも彼らはまだそれを、寝室のソファーで寝ている君たち対私というふうに見ていたんだよ。」
ムーア氏は続けて、ドリームキャストは時代を先取りしており、最終的にはプレイステーション 2に負けたが、「バトンはXboxに渡され」、セガもサードパーティパブリッシャーとしてマイクロソフトと協力することを選択したと認めた。
そして最終的にムーア氏は、ドリームキャストの遺産が今でも Xbox に生き続けていると信じています。
「ドリームキャストは時代を先取りしていましたが、悲しいことに、差し迫ったプレイステーションのFUDing(そこに伴う恐怖、不確実性、疑念)に直面して完全に成功することはできませんでしたが、彼らは見事にそれをやり遂げました。しかし、ドリームキャストは残念ながら日没に消えていきました。 、バトンは Xbox に渡されました。私たちはコラボレーションを開始し、Xbox にコンテンツを提供し始めました。」
「その後数年間、私たちは Xbox Live で軌道に乗り始め、オンライン ゲームを一緒にプレイするというこのアイデアを信じていましたが、そこにはまだ SEGA ドリームキャストの遺産が少し残っていると思います。」
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[ソースyoutube.com】