ユービーアイソフト、「一から作り上げた」スプリンターセルのリメイクを発表

ニュースですスプリンターセルファンは待っていました! Ubisoftは、シリーズの「初期」ゲームをベースにしたリメイクを開発中であることを認め、Ubisoft独自のSnowdropエンジンを使用してゼロから再構築された。

このゲームはユービーアイソフト トロントが主導しており、現在チームメンバーがプロジェクトのために雇用されています。その意図は「初期のゲームの精神が損なわれないようにすること」であるため、オープンワールドではなく直線的なエクスペリエンスのままですが、チームは「プレイヤーの快適さに合わせて視覚的に更新するだけでなく、いくつかのデザイン要素も更新します」そして期待。」

プロデューサーのマット・ウェストは『スプリンターセル』リメイク版の目標について次のように語っています。

「私にとって、リメイクとは、リマスターで行うことをもう少し進化させたものです。オリジナルのスプリンター セルには、19 年前の発売当時には驚くべき革新的なものがたくさんありました。ゲーム業界の人々なので、リマスターではなくリメイクである必要があると思いますが、私たちがやろうとしているのは、初期のゲームの精神はそのまま残っており、初期のスプリンターセルにアイデンティティを与えたすべての点で。

したがって、私たちはそれをゼロから構築する際に、プレーヤーの快適さと期待に一致するようにいくつかのデザイン要素だけでなく、視覚的にも更新し、元のゲームと同様に直線的に保つつもりです。オープンワールドにしないでください。新しいファンがコントローラーを手に取り、すぐにゲームに夢中になり、最初からゲームと世界に夢中になれるようにするにはどうすればよいでしょうか?」

このプロジェクトに関する 3 人の開発者へのインタビューを以下でチェックできます。ユービーアイソフトのウェブサイトそして、彼らはディスカッション全体を通して、「何か新しいものをもたらしたい」と繰り返し述べましたが、それでもオリジナルのゲームの精神を捉えています。

確かにエキサイティングに聞こえますが、リリース日に関しては、おそらくまだ数年先になると予想するのが最善です。

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[ソースnews.ubisoft.com