ハンズオン: マス エフェクト レジェンダリー エディション - オリジナル シリーズを体験する最良の方法

更新情報 (2022 年 1 月):マスエフェクト レジェンダリー エディションXbox Game Pass Ultimate に参加する今週、EA Play を通じて、何が期待できるかをより良く理解していただくために、この実践的な機能/レビューを再公開します。


オリジナルストーリー(2021年5月):2007年、マスターチーフがまだ戦いを終えていた頃。ハロー 3そしてケイト・ディアスがその顔になる前に、戦争の歯車シリーズ、BioWare が最初にリリースマスエフェクトゲーム。覚えているかもしれませんが、このゲームはコンソールの Xbox 独占として始まり、EA が完全な制御を握る前に Microsoft Game Studios によって最初にパブリッシュされました。

ここから、プレイヤーの決断が実際に重要となるこの SF シリーズは、エレクトロニック アーツの支援を受け、おそらく史上最高のビデオ ゲームの主人公の 1 人であるコマンダー シェパードが主演する本格的な大ヒット シリーズに進化しました。これは、リヴィアのゲラルトのようなキャラクターが登場するずっと前のことでした。ウィッチャーシリーズは、独自のNetflixシリーズで真のピークを迎えました。

オリジナルのゲームのリリースから 10 年以上、そしてゲームの終了から 8 年以上が経った今、マスエフェクト 3、オリジナルの三部作がとして戻ってきましたマスエフェクト レジェンダリー エディション- グラフィックの強化、ロード時間の改善、40 以上の DLC を備えた 3 つのゲームすべてのリマスターかなりMass Effect に関連するその他すべてのものが 1 つのパッケージにまとめられています。

まず、これまでこのシリーズをプレイしたことがない場合は、それについて読んでみるとよいでしょう。確かに、私たちはストーリーとその展開の概要を説明するためにここにいるわけではありません。これは復帰プレイヤー向けであり、このリマスターがオリジナルのリリースをどのように改善しているかを説明します。それだけの価値はありますか、それとも代わりに Xbox Game Pass で各クラシック バージョンをプレイする必要がありますか?そうですね、正直に答えるのは難しいです。三部作の全盛期にあなたがどの程度のマス エフェクト ファンだったかによって大きく異なります。

あなたがシェパード司令官の一番の信奉者なら、はっきり言って、躊躇する必要はありません。確かに、リマスターとしては少し高価に思えるかもしれませんが、ご存知のとおり、3 つのゲームすべてに非常に多くのゲームプレイ、ストーリー、シネマティックスがあり、潜在的に何ヶ月も続けて楽しませることができます (たとえすでにプレイしていたとしても)前に)。もっと簡単に言えば、これは今です正式にコンソール プラットフォームで三部作全体をプレイするための決定的な方法です。まだ完全に納得していない場合は、人類をリーパーから救うことをもう一度検討する必要がある理由を以下に示します。

OG プレイヤーにとって、最初のゲームだけでも Legendary Edition は価値があります。この特定のエントリについては (少なくともほとんどの部分で) すでに楽しい思い出があるでしょうが、さらに良くなり、間違いなくこのリマスターの恩恵を最も受けたエントリです。ほぼすべて -そして私たちは本当にこれを言いたいのです、改善されました。オリジナル版を振り返ると、長いロード時間や悪名高い Mako セクションなど、かなりの不満を覚えているかもしれません。シェパード司令官のオリジナルの外出をさらに楽しくするために、すべてが修正されています。

Xbox Series X|S のカスタム SSD、および一般に次世代コンソールの高速ドライブのおかげで、終わりのないように見えるエレベーター シーケンスはもはや問題ではなくなりました。完全にキャラクター間の会話のやり取りをスキップします。ファストトラベルも同様に迅速です。マコについては、シェパードたちが惑星探索に使用している乗り物と同様に、戦闘中に砲塔を制御したり照準を合わせたりすることがはるかに簡単になり、「カメラ相対」ステアリングも付属しています。その他の際立った機能としては、ハンドリングと物理特性の改善 (ドリフトの減少) が挙げられます。また、シールドの再生の増加やブースターの追加など、いくつかのアップグレードもあります。溶岩に突っ込んでも、重大なミッションが即座に失敗することはなくなりました。確かに、Halo's Warthog のようなものにはまだ遠いですが、最初のゲームのこれらのわずかに刺激的ではないセクションははるかに許容できるものになるはずです。本当に必要な場合は、古い制御方式に戻る

ME1 のリマスターでの戦闘に関しては、コントロールが改善され、照準が改善され、照準が簡単になり、全体的な感覚がよりモダンになり、メディゲルのクールダウンの短縮など、その他のさまざまな調整が行われているため、より多くのチャンスが得られます。銃撃戦を生き延びる。さらに、すべての武器がペナルティなしですべてのクラスで使用できるようになり、2 番目と 3 番目のゲームと同様に、より大きなインベントリと再設計された UI があります。分隊と敵にも AI の改善が加えられており、敵のおかしな動きが時々見られましたが、プレイ セッションには影響ありませんでした。ゲームのレジェンド モード (レベル 1 ~ 30) でもタレント ポイントのバランスが再調整されました。または、クラシック モード (レベル 1 ~ 60) を使い続けることもできます。つまり、たった 1 回のプレイスルーで上限に到達できるようになります。

マスエフェクト 2そして、Mass Effect 3 はリリース時にすでに素晴らしい状態にありました。特に 2 番目のゲームでは、戦闘にいくつかの大幅な見直しが加えられました。これには、クールダウンバーに依存するのではなく、適切なカバーシステムの仕組みと弾薬の導入が含まれていました。そして、元のゲームと同じように、これらのエントリは両方とも以前よりも良くなっていると感じます。

最初のゲームほど目立たないかもしれませんが、繰り返しますが、これらのゲームの最高のバージョンを体験することになります。戦闘がよりスムーズに感じられるようになり、ロード時間の短縮とフレーム レートの向上も役立ちます (これについては後ほど詳しく説明します)。プロモーション用の武器や防具などが含まれる DLC パックも各ゲームに統合されており、研究や商人から入手できます。残念ながら、全員が合格したわけではありません。ピナクルステーションDLC最初の Mass Effect については、ファイルが古すぎて破損していたため、復元できませんでした。残念!

さらに前向きな点としては、次のようなことが挙げられます。3 タイトルすべてのフォト モード- これは、銀河を越えたチームの冒険を記録するのに最適な方法です。

これにより、これらのリマスターの最大の話題、つまり各ゲームの見た目がわかります。 3 つすべてが明らかにフェイスリフトを受けていますが、おそらくほとんどのベテラン プレイヤーにとって明らかに際立っているのはオリジナルのタイトルです。 EA と BioWare のここでの目的は、ビジュアルを更新するだけでなく、同時にオリジナルのゲームの芸術的ビジョンと美学に忠実であり続けることであり、それらは成功したと言っても過言ではありません。

すべてのゲームは HDR サポートを備えた 4K UHD 用にリマスターされており、強化されたモデル、シェーダー、FX、更新および改善されたライティングとテクスチャ、改善されたアンチエイリアシング、被写界深度、ダイナミック シャドウの改善などが行われています。それは何でも、そこにあります。いくつかの比較画面またはビデオ (以下のような) を見るだけで、明らかな違いがわかります。

一例として、最初のゲームの環境は (元の芸術的なビジョンを維持しながら) これまでよりも見栄えがよくなり、ゲームの領域には以前は存在しなかった追加の詳細が含まれており、世界が一種の雰囲気を感じさせます。以前より少し活気がありました。

コレクションを進めていくと、ME2 と ME3 でも同様の改善が行われます。かつては存在しなかったキャラクターの詳細がより詳細に表示され、モデルが強化され、すべてが以前よりも明るくカラフルに見えます。顔のアニメーションは今日の標準には合っていませんが、それでもオリジナルの 3 部作リリースよりは一歩進んでいます。シネマティックスもこれまで以上に見栄えが良くなり、オーディオも改善され、バランスが再調整され、銃撃戦、重要な瞬間、会話が以前よりも魅力的なものになりました。ただし、ワイヤレス ヘッドセットに関連する問題が 1 つ特定されており、EA はその修正に取り組んでいます (更新:これは正式に修正されました)。

視覚的な忠実度よりもパフォーマンスを優先したい場合は、各ゲームの設定メニューでフレームレートを優先できます。これにより、Xbox One では 1080p で 60 fps、Xbox One X および Xbox Series S では 1440p で 60 fps、Xbox Series X では 1440p で最大 120 fps が得られます。特に、XSX バージョンでは、すべてのコンソール バージョンの中で最高のフレームレート- PlayStation 5 バージョンの上限は 60fps です。

品質を優先する場合、Xbox One では 1080p で 30 fps、Xbox One X および Xbox Series S では 4K UHD で 30 fps、Xbox Series X では 4K UHD で 60 fps が期待できます。最高の品質設定では、PS5 バージョンも 60 fps で動作します。 4K UHDで。そして、それがあるにもかかわらず、真の Xbox Series X バージョンはありません、下位互換性を介したこの Xbox One バージョンは、依然として優れた外観と動作を保証します。

では、これらすべてがどのようにしてゲル化するのでしょうか? Legendary Edition は、2 番目と 3 番目のゲームをダウンロードするにつれてサイズが増加する統合ランチャーです。基本ファイルには最初のゲームが含まれており、その後、2 つ、3 つ、または両方をインストールするかどうかを選択し、必要に応じてそれぞれをアンインストールできます。

3 番目または 2 番目のゲームにすぐに進みたい場合は、インタラクティブなマスエフェクト: ジェネシスDark Horse によるコミックは、既存の保存が検出されなかった場合でも、シェパードの以前の選択を決定するのに役立ちます。ただし、セーブがある場合は引き継がれます。これには、キャラクターをインポートするオプションが含まれており (ゲームを終了している場合)、以前に取得したパラゴン/レネゲイドのスコアもボーナスを提供します。追加のボーナスとして、Xbox ユーザーのセーブは、Xbox のスマート デリバリー サービスのおかげで、「セーブ ローミング」を使用して Xbox One から Xbox Series X|S に転送できます。

残念ながら、このコレクションで目立った欠落の 1 つは、ソロ ゲームに貢献した 3 番目のゲームのマルチプレイヤーです。これがなければ、今度は次のことが必要になるということです。本当に最後に最高の結果を得るために、各ゲームですべてを完了してください。ただし、この記事を書いている時点では、プロジェクトディレクターは復活することに前向きだと言っている

ランチャーには、字幕や言語などのオプションに関する三部作全体の設定も含まれています。史上初めて、追加でプレイできるようになりましたマスエフェクト3の女性司令官シェパード彼女は現在、デフォルトの女性プレイヤーとして機能しているため、3 つのタイトルすべてで同様です。キャラクタークリエーターも統一されており、デフォルトのオプションを使用しない場合、プレイヤーはコードを使用して自分のキャラクターを 3 つのゲームすべてに持ち込むことができます。実績も合理化されました

最後にもう一度 - Mass Effect: Legendary Edition は、オリジナル シリーズを体験する最良の方法です。この 3 部作は、まるで 1 つの大規模なゲームのように感じられます。ストーリーは相変わらず魅力的で (3 作目のオリジナルのエンディングのファンではなかったとしても)、ゲームの感触とプレイを確実にするために、ゲームの変更、調整、改善には細心の注意が払われています。 10年以上経った今もそうあるべきだ。

Mass Effect が帰ってきました。この素晴らしいリマスターを受けて、BioWare がシリーズの将来に向けて何を計画しているのかを見るのが待ちきれません。それで、何を待っているのですか - 外に出て銀河を救ってください(再び)。