とは何ですかハプニング今年?!ほんの数週間後MicrosoftがActivisionを買収すると発表ソニーは700億ドル弱で買収することを発表した。運命(そして以前のハロー)スタジオBungieを36億ドルで買収。
ただし、Bungie は「自己出版し、プレイヤーがプレイすることを選択した場所に到達できる」機能を備えたマルチプラットフォーム スタジオであり続けることが確認されています。つまり、Destiny と今後の Bungie ゲームは引き続き Xbox でプレイ可能。
Bungie はファンへのメッセージの中で、この買収について次のように述べています。
「SIE のおかげで、私たちの世界の可能性は無限です。私たちの将来のゲームは、Bungie にとって未踏の領域に大胆に一歩を踏み出し、可能なことの限界を押し広げ続け、常に有意義で生涯にわたる友情を育む基盤の上に構築されます。思い出。
私たちは依然として自分たちの運命を担当しています。私たちは今後も独自にゲームを公開し、創造的に開発していきます。私たちは今後も 1 つの統一された Bungie コミュニティを推進していきます。私たちのゲームは、コミュニティがプレイすることを選択した場所に引き続き存在します。 SIE のサポートにより、すぐに目に見える変化は、私たちの野心的なビジョンをサポートするためにスタジオ全体で人材の採用が加速することです。」
ソニー・インタラクティブエンタテインメントのボス、ジム・ライアンも本日この買収について話しており、ソニーがなぜBungieの買収を選択したのかについて少し洞察を与えてくれました。彼が言いたかったことは次のとおりですソニーのウェブサイトから:
「Bungie のマルチフォーマット出版とライブゲームサービスにおける成功した実績は、PlayStation をコンソールの枠を超えて潜在的な視聴者を増やすという私たちの野望を実現するのに役立ちます。彼らは独立性とマルチプラットフォームを維持し、創造的な自由とその軌跡を享受します。 SF シューティング ジャンルで大成功を収めたシリーズ開発の実績は、SIE 自身の IP ポートフォリオを非常に補完するものとなるでしょう。
これは、私たちが構築するゲーム体験を進化させ続けるための戦略的なステップです。世界クラスのサービスアプローチと長期的なコミュニティエンゲージメントを提供するBungieの専門知識は非常に魅力的であり、PlayStation Studioからの将来のいくつかのライブサービスタイトルの開発をサポートします。同様に、PlayStation Studio が持つ卓越したスキルが、Bungie の既存および将来の IP ポートフォリオを強化する可能性をもたらすと考えています。」
それでは、どうぞ! 1月はなんてクレイジーな月になってしまったんだろう。このストーリーについてのご意見を以下にお聞かせください。
[ソースsie.com】