かつて『ファイナルファンタジー』を手がけたTeam Ninjaによるスピンオフ作品。Ninja Gaidenシリーズがついにプレイヤーの手に。つまり、批評家たちも巻き込まれているということだ。ストレンジャー オブ パラダイス: ファイナルファンタジー オリジンというレビューが今出回っています。
それでは早速、批評家がこのゲームについてこれまでのところ言っていることを以下に示します。
IGN(8/10)
それは、どこにも行き着かないように見えた最も緩いストーリーのアイデアのコレクションとして始まりましたが、ゆっくりと確実にストレンジャー オブ パラダイス: ファイナルファンタジー オリジンがすべてをまとめ、なんとか着地点に着地することができました。ただし、必ず精査する必要があります。その啓示の効果を最大限に発揮したい場合は、収集品としてご利用ください。堅実で魅力的なアクション戦闘システムは、やりがいのあるものであると同時に挑戦的なものになるように調整できます。多数の交換可能なジョブを組み合わせて組み合わせることを可能にする多用途のキャラクターカスタマイズと組み合わせることで、キャラクターは自分に合った方法で戦い、シングルプレイヤーまたは 3 プレイヤー協力プレイで勝利の組み合わせを実験して見つける能力を与えます。
ザゲーマー(4/5)
Stranger of Paradise は、過去のゲームの見た目やサウンドだけではありません。それはまた、その感情をカプセル化します。ファイナルファンタジー11のデルクフトの塔をベースにした古代の塔を走り回っていると、長い間忘れていた記憶が甦りました。上の階でギガスが足を引きずる音は、近い将来巨人を倒す必要があることをよく認識させ、敵のポットがあなたを攻撃しようと集中し、すべて同じに見えるあの忌まわしい無限の廊下、移動するには、輝く円形のポータルを使用します。
ゲームスポット(7/10)
それでも、『ストレンジャー オブ パラダイス』は、混乱していて退屈で支離滅裂で奇妙であるかもしれませんが、とても楽しいものでもあります。さまざまなオプションを備えたクールな戦闘と、プレイスタイルをカスタマイズしたり、30 種類のプレイスタイルを試してみたりできるジョブ システムが満載です。その挑戦により、すべての戦いがスキルの戦いになると同時に、ばかばかしいほど強力なファイナルファンタジーの悪役のように感じるためのツールも提供されます。そして、奇妙に配信され、非常に奇妙であるにもかかわらず、ゲームのストーリーで実際に何が起こっているのか、そしてそれがファイナルファンタジーシリーズにもたらす奇妙なアイデアを明らかにすることに喜びがあります。 『ストレンジャー・オブ・パラダイス』は主にファイナルファンタジーのより焦点を当てたバージョンであり、シリーズの従来のゲームとは異なる方向性を示していますが、それらの方向性が時には少し奇妙な道をたどる場合もあります。
六軸(7/10)
Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin は一連のミッションに分かれており、それぞれのクエストが独自の直線的なガントレット内に含まれています。マップのレイアウトから戦闘ゲームプレイに至るまで、Team Ninja の Nioh テンプレートの軽量かつ簡素化されたバージョンのように感じられますが、罰則に劣ることはありません。敵は数回の攻撃であなたを全滅させることができ、ボスの戦いは複数回の試行を通じてマスターできるように設計されています。残酷な体験をせずにただ没頭したい人向けに、カジュアルな難易度のオプションがあります。ソウルライクなサブジャンルのゲームには非常に欠けているものです。
VG24/7(3/5)
ボス戦では、ガムテープのことはすべて忘れて、ストレンジャー オブ パラダイスの残りの部分をまとめて唾を吐き出すことができます。ティアマト、またはファイナルファンタジー 7 の最初の戦車に似た戦車、または近視眼的なカオスの他の従者と対峙する…そこがゲームの本領発揮です。フロムソフトのゲームが敵と一緒に踊っているような気分にさせるなら、Team Ninja はモッシュピットにいるような気分にさせてくれます。それは触手、手足、武器、魔法の乱戦だ。
プッシュスクエア(6/10)
聞いてください。『ストレンジャー・オブ・パラダイス』には真剣なものがあります。レビューの開始時に私たちはこのゲームを自動車事故に例えましたが、私たちはそれと私たちがこのゲームに投げかけたすべての批判を支持します。しかし、デモリッションダービーを見るのが好きな人もいることを覚えておく必要があります。世界が燃え上がるのを見たいだけの男もいる。それで、私たちは『Stranger of Paradise』と同じくらい何度も笑っていたかもしれないが、35 時間のプレイを心から楽しんだ。それはまったくばかげていて、完全に混乱していますが、それだけの価値があるので、それは楽しい混乱です。
ゲームレーダー(5/10)
それでも、生意気なサボテンダーの詰め物をノックアウトしながらダンジョンを追いかけるのは、特に協力モードでは、ファイナルファンタジーの獣寓話の残りの部分がかなり夢中になれるままです。ここの魅力の 1 つがファイナル ファンタジーの設定であることは疑いの余地がありません。元のゲームのキャラクターや場所がどのように再考され、作り直されているかを見ると、それがパーティーに何かをもたらしているのです。
NME(1/5)
私はStranger Of Paradiseを愛したいと思っています、正直にそう思います。いや、ジャックが愛すべき怒っているヒンボーであるとも信じられないが、このゲームは私にそう確信させることができた。しかし、奇妙で説明できない魅力がいくらあったとしても、このゲームにはもっと時間が必要だったように感じられます。このゲームは、提供されるほとんど超現実的な会話をすべて見るためだけにプレイする価値があると思いますが、Demon's Souls のようなものの半分も革新的なものは期待しないでください。 Stranger Of Paradise は、PS2 では決して存在しなかったゲームですが、それが何世代前だったかを考えると、それだけでは十分ではありません。
まあ、これは少し混合したものであると言っても過言ではないと思います。ただし、平均は約 7/10 で、現在は 72 にとどまっています。メタクリティック。正直に言って、それはそれほど悪くはありません、そしてこれがXboxでしばらくの間入手できる最後のファイナルファンタジーゲームになる可能性があることを考えると—ファイナルファンタジー16PlayStation で時限独占配信されているので、試してみる価値はあるかもしれません。
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