ハロー・インフィニット今週はマルチプレイヤー シーズン 2 が登場し、新しいマップとモードは最高に楽しいものでしたが、必ずしも最もスムーズなエクスペリエンスであるとは限りませんでした。全部あります見出しを飾るような変化や問題、そしてファンは343がどのように反応するかを知りたがっています。良いニュースは、チームがコミュニティのフィードバックに耳を傾け、考慮に入れていることです。
Halo Infinite のヘッドクリエイティブである Joseph Staten は、ソーシャル メディアを通じてこれらすべてに関する最新情報を提供しました。チームはオプションを検討し、将来いくつかのニュースを共有する予定であり、「波乱万丈な」発売週だったことを認めています。これは、もともと 343 シニア コミュニティ マネージャーの John Junyszek が投稿した、「Last Spartan Standing」チャレンジのいくつかの問題に関するツイートへの返答でした。
Joseph Staten - 「やあ、スパルタンの皆さん、今週は波乱万丈でした。それは間違いなく私たちの目標ではありませんでした。特にマップジャンプとスピードランニングに関して、皆さんからのフィードバックを真摯に受け止めています。私たちはオプションを検討しており、さらなるニュースが届く予定です。 」
チャレンジの問題 (および上記のとおり) に加えて、ジャンプとスピードランニングに関するファンのフィードバックもありました。これらの変化は私たちの記事でも強調されていますシーズン2についての前回の投稿。 S2 では、まったく新しいバトル パス、新しい季節の物語コンテンツ、カタリストとブレイカーのマップ、キング オブ ザ ヒル、ランド グラブ、ラスト スパルタン スタンディングの新モードが導入されます。などなど。
シーズン 2 について今のところどう思いますか?調整してほしい点はありますか?以下にコメントを残してください。