Furiは「ゲームパス戦略と合致しなかった」と開発者が語る

先週、こんなニュースをお伝えしましたが、開けてください開発者の The Game Bakers は、Xbox での DLC サポートを終了することを決定しました。当時チームはこう言ったXbox への関心の低さが決定につながった、そして新しいインタビューバイスこれらの関心レベルを Xbox Game Pass にリンクするようになりました。

つまり、開発者は、ゲーム、特にインディーズゲームが Game Pass に含まれていない場合、Xbox で注目を集めることが難しくなっていると考えています。結局のところ、Furi はサービスの一部として含まれることはなく、Xbox での売り上げが芳しくなかったという事実により、DLC はそのプラットフォームでリリースされませんでした。

「Game Pass はプレイヤーにとって非常に素晴らしいプラットフォームです [...] そのため、インディーズ ゲームに興味を持つ Xbox プレイヤーはこれまでよりも多くなる可能性があります。残念なことに、Game Pass がなければ、多くのインディーズ ゲームを Xbox で見ることも非常に困難になります。 」

インタビューでは、Furi とチームの別のゲームの売上統計も詳しく説明されました。ヘブン、すべてのプラットフォームで。 Haven は Xbox Game Pass の一部となっており、プラットフォーム上でのリーチが大幅に拡大しました。ただし、Game Pass のサポートがなければ、Switch バージョンがかなりの差を付けて最も人気のあるコンソール プラットフォームになります。

一方、Furi は PlayStation Plus に加入しており、その売上の内訳を見ると、少なくともこの場合、PS Plus が Xbox Game Pass と同様の効果があることが示されています。 Plus を考慮から外すと、PlayStation での Furi の売上は合計 7% にすぎませんでしたが、Xbox では 5% でした。

残念ながら、Furi が Xbox Game Pass に登場することはありませんでした。どうやら、Furi の追加リクエストがゲームの発売時期から遠すぎたためのようです。Furi は、Game Pass が存在する前に Xbox One で発売されました。

「私たちはXboxのチームと話し合い、何らかのサポートが得られる方法があるかどうかを確認しましたが、開けてください新しいタイトルに重点を置いた Game Pass 戦略と一致しませんでした。[...] これが、発売時に DLC を Xbox に提供しないという決定を下した理由です。投資が回収できない可能性が高かったからです。」

Game Pass のサポートの欠如が DLC のドロップにつながったのは残念ですが、開発者の財政状況を考慮すると、それは理解できます。ただし、PlayStation Plus にも同様の効果があったように思われるため、インディーズ開発者が直面する課題は、一般的にはサブスクリプションに関連しているようです。ただXbox ゲームパス。

Xbox は発売前後に引き続きインディーズに注力すべきだと思いますか?それとも古いタイトルのサポートを強化しますか?以下でお知らせください。

[ソースVice.com