『ゴッド・オブ・ウォー』クリエイター、ベセスダの遅れに対するXboxボスの対応を非難

画像: David Jaffe、GamesPress

ご想像のとおり、その発表は、スターフィールドそしてレッドフォール2023年に延期される多くの人がソーシャル メディアで自分の考えを共有するようになりました。その 1 つが、戦争の神監督、デヴィッド・ジャッフェ。

Jaffe 氏は、ゴッド オブ ウォー ゲームの最初の 2 作と、ツイストメタルフランチャイズ、特に目標を定めたフィル・スペンサーの声明その中でXboxの責任者は「品質と一貫性を提供することが期待されており、我々はその期待にもっと応えるべく努力を続ける」と述べた。

スペンサーに対するジャッフェの発言の一部を書き起こしました。YouTube ポッドキャスト:

「最低だ、フィル・スペンサー。あなたは私が28歳のときの私だ。少なくともその時は自分にデザインができると分かっていたし、商業的なアイデアも持てると分かっていた。私の脳は時代精神に直接つながっていた。それには7つすべてが必要だった。 8、9 か月かかって、私はゲームをまったくプロデュースできない、ましてや自分がディレクターを務めているゲームなどまったくできないことに気づきました...そのおかげで、私たちが得意なこと、さらには得意なこと、そして得意なことがあることに気づくことができましたない。"

「セラピーを受けに行ってください、フィル・スペンサー。あなたはこの部分が苦手です。あなたはそうではありません、あなたはそのような男になることはできません...おい、これは一度限りではありません。」

厳しい批判にもかかわらず、ジャッフェ氏は続けて、自分は今でもXboxのファンであり、フィル・スペンサーは「先見の明のある人」だと信じているが、Xboxの上司はマネジメントがあまり得意ではないと考えていると説明した。もう一度、彼が言わなければならなかったことの一部を次に示します。

「フィル・スペンサーを解雇しないでください。フィル・スペンサーは先見の明がある人です。私は彼のGame Passに対するビジョンが大好きです。もし誰かがこの男を自分の道から救い出すことができれば、彼はゲーマーとゲーマーにとって本当に素晴らしいものを導く剣の先端になるかもしれません」しかし、彼が自分のやり方から抜け出して、開発を管理する方法を知っている人を雇うことができなければ...」

「あなたはフィル・スペンサーにとても近いです。あなたの計画はしっかりしていて、これらのスタジオに関するインフラストラクチャも健全です。それは素晴らしいことですが、[しかし]あなたは管理できません。あなたにはそれができないのです。」

Phil氏のコメントに加えて、Bethesda Game StudiosとArkane Studiosも個別の声明を発表昨日Twitterで、野望を達成するにはStarfieldとRedfallの開発にもっと時間が必要だと単純に説明した。

残念な遅れにもかかわらず、ベセスダは、スターフィールドとレッドフォールの両方について、おそらく近い将来、ゲームプレイの詳細を公開すると約束しました。Xbox ゲーム ショーケース6月12日。

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