サムライアドベンチャー黄泉へのトレッキングがついに Xbox に登場し、もう 1 日で Game Pass がリリースされます。それを念頭に置くと、おそらくこれまでのゲームの積み重ねがどのようになっているのか疑問に思っているでしょう。
レビューの禁輸措置が解除されるにつれ、Trek to Yomi に対する私たち自身の見解を含め、意見がウェブ上に掲載され始めています。さて、批評家たちがこのゲームについてこれまでのところ言っていることは次のとおりです。
ピュアXbox(8/10)
Trek to Yomi は 2 つの前半部分からなるゲームで、わずかに反復的な戦闘が物事をワンランク下げます。ただし、ゲームのビジュアル、キャラクター、ストーリー展開、雰囲気、全体的な洗練度からなる残りの部分は非常に優れており、最後までトレッキングを続けたくなるでしょう。より複雑な戦闘があれば、このゲームは潜在的に私たちの非常にお気に入りの Game Pass ゲームの 1 つになる可能性がありますが、間違いなく、これはあなたが出かけたくなる冒険です。
COG接続済み(8.5/10)
全体として、『Trek to Yomi』は古典的な日本のアクション映画への印象的なオマージュとなっています。見た目も音も素晴らしく、歴史と映画の両方に完璧に忠実なアートディレクションと音楽が備わっています。アクション ゲームとしては、『Trek to Yomi』は魅力的ですが、コントロールやアニメーションがビジュアルほど洗練されておらず、多様性と深みが少し欠けています。
NME(8/10)
Trek To Yomi の最も優れている点は、これらのレベルがプレイヤーに提示される方法であることは間違いありません。ゲームの白黒フィルターに加えて、ゲーム内のすべての画面は映画のショットのスタイルでフレーム化されています。短いアクション シーケンスを通過する場合でも、長い風景ショットを通過する場合でも、Trek To Yomi は視覚的に最も魅力的なゲームの 1 つです。最近の記憶では。
IGN(7/10)
『黄泉へのトレック』は、モノクロの日本映画を再生しているような短いながらも魅力的な旅であり、他のほとんどの点で及ばないとしても、その優れたプレゼンテーションがこの映画を伝えるのに十分です。戦闘はワンノートで簡単にマスターでき、探索やパズルは一時的な気晴らし以外にはあまり提供するものはありません。ありがたいことに、その比較的短いストーリーは、それでも時間を費やす価値があると感じるほど私を引き込むものでした。
デストラクトイド(7/10)
『Trek to Yomi』は、戦後の古いサムライ映画についての映画である、と言ったほうがおそらく公平でしょう。ゲーム全体は白黒で表示され、フィルムグレイン効果が強調されています。ただし、単なるフィルターではなく、「Trek to Yomi」は影、コントラスト、フレーミングの使用に細心の注意を払っています。
ゲームインフォーマー(6.8/10)
Trek to Yomi は 2D 横スクロール ゲームです。つまり、探索と戦闘の両方が狭い平面上で行われます。日当たりの良い野原で戦う場合でも、超自然的な沼地で戦う場合でも、戦いは敵があなたの視線にぎこちなく走ってきて、あなたと交戦することで構成されます。瞬間から瞬間までのゲームプレイは基本的に次のようなものになります。敵のグループに立ち向かい、直線的な道を走り、収集品や弾薬を見つけ、ボスを倒し、これを繰り返します。技術的にはすべてが適切ですが、興奮するものはあまりありません。
ゲームスポット(5/10)
『Trek to Yomi』が非常に豪華で魅惑的なゲームであることを考えると、ゲームプレイの欠点は特に残念です。そのビジュアルは、他のほとんどのゲームでは実現できなかった方法で古典的なサムライ映画を思い出させ、黒澤監督の傑作の外観と雰囲気を冷静に捉えることに成功しています。 Xbox Game Pass サブスクリプションをお持ちの場合は、細心の注意を払って構築された各フレームに驚嘆するだけであれば、このゲームをお勧めするのは簡単です。その下の試合がこれほど不運な失望にならなかったなら。
全体として、Trek to Yomi はこれまでのところかなり堅実な評価を得ています。私たちはここ Pure Xbox でそれをむしろ楽しみましたが、戦闘がゲームを少しがっかりさせるという他の意見には同意します。この記事を書いている時点では、Yomi はMetacriticでは72歳で座っています, これは立派なスコアです。
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