『バトルフィールド 2042』が DICE の唯一の焦点、他のプロジェクトに「時間がない」とGMが語る

DICEがついに最初のコンテンツドロップをリリースすることができたので、バトルフィールド 2042、スタジオの新しいゼネラルマネージャーが話しました。GamesIndustry.bizスタジオの今後について。インタビューの中で、GM の Rebecka Coutaz は、チームの中心的な焦点は引き続き最新の Battlefield エントリーにあり、今は他のプロジェクトに取り組む時間はあまりないと主張しました。

「私たちは『バトルフィールド 2042』だけに集中しています。他のことをする時間はありません。これが私たちがやりたいことです。3 年以内に、私たちは DICE がそうあるべきである一人称視点シューティングゲームの強豪になりたいと考えています。それが私たちの目標です」行くつもりだよ。」

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DICE にとって今後 3 年間がどのような年になるかはまだわかりません。すでに報告書が出回っている新しいバトルフィールドはプリプロダクション段階にあるとのことで、これはチームの焦点が 2042 年にあるわけではないことを意味している可能性があります。そうは言っても、開発者は 2021 年のゲームに少なくとも 4 シーズン相当のコンテンツを約束しており、それを提供するつもりのようです。その他の一般的な改善とともに。

「そのため、私たちは核となるゲームプレイ体験を改善したいと考えており、そこに重点を置いています。そして今、ご存知かもしれませんが、シーズン 1 をリリースしたばかりですが、良いフィードバックを得ています。プレイヤーは私たちのマップと私たちが提供するコンテンツを楽しんでいます」提供してくれたので、これは私たちにとって勝利であり、気分が良くなります。

チームは Battlefield を作るためにここにおり、Battlefield に情熱を持っています。私たちには戦場の退役軍人がたくさんいます。したがって、バトルフィールド 2042 とプレイヤーに提供できるエクスペリエンスを改善することが私たちにとって重要です。私たちは彼らにその義務があるのです。」

バトルフィールドから話を移して、インタビュアーは DICE の他のプロジェクトについても質問しました。覚えておいてください、これは 2 つの製品を提供した開発者ですミラーズエッジ過去数世代にわたって私たちが見てきたすべてのバトルフィールド内およびその中でのゲーム。今のところ、スウェーデンの開発スタジオではそのようなプロジェクトは後回しにされている。

『Battlefield 2042』の発売が残念だったことを考えると、チームが別の作品に取り組む機会がないのは少し残念ですミラーズエッジ、またはこの段階では新しい IP も可能です。しかし、EA が依然としてプレミアム大作 AAA シューター市場に対する Call of Duty の堅固な支配を打ち破るつもりであることを考えると、それは理解できます。

DICE がすぐに何か新しいことに取り組まないことにがっかりしていますか?以下であなたのご意見をお聞かせください。

[ソースゲーム業界.biz