DICE が最新作で Battlefield シリーズに加えた最も物議を醸す変更の 1 つは、バトルフィールド 2042、伝統的な階級制度の撤廃でした。開発者はダウンしました現代戦争ゲームプレイの特性に基づいて、より幅広いクラスではなく、より具体的なキャラクターを導入するために、「スペシャリスト」を使用してルートします。ご想像のとおり、彼らはその変更を元に戻しています。
ゲームのシーズン 2 の開始に先立ち、開発者が語った「バトルフィールド 2042」の長期計画、クラスを取り戻すためのロードマップを含みます。ゲームの既存のキャラクターはそれぞれ、アサルト、サポート、エンジニア、偵察という 4 つの伝統的なバトルフィールド クラスのいずれかにグループ化されます。
その後、ゲームは各クラス内の特定の装備、ガジェット、投擲物をロックし、発売以来ファンが求めていたバトルフィールドの役割を復活させます。
スペシャリストへの変更はシーズン 3 から展開され始めますが、2042 年は来月シーズン 2 に突入したばかりで、具体的な日付は今後明らかになります。ゲームの 2 シーズン目では、ゲームの基本マップ ラインナップから「Orbital」と「Renewal」の両方が作り直されるとともに、別の新しいマップが追加されます。
大きなニュースの最後の部分は、DICE が古典的なバトルフィールドの武器を昔から持ち込んでいることです。ポータルモード総力戦に追加され、メイン モードのコンテンツ数が強化される可能性があります。これはシーズン 2 中に始まり、課題を完了することで獲得できる 2 つのクラシックな武器が登場します。
これは『バトルフィールド 2042』の正しい方向性でしょうか?以下であなたのご意見をお聞かせください。
[ソースea.com】