『ダイイング ライト 2』Xbox シリーズ X および S で「驚くべき」パフォーマンス アップデートが実施

開発者の Techland は、長期的なサポートを意図していることについて頻繁に語ってきました。ダイイングライト2、そしてこれまでのところ、彼らは自分たちの主張を支持しています。私たちはすでに複数のことを見てきましたXbox コンソールでのゲームの改善、とともに発売後DLCの到着。現在、新しい FSR アップデートが到着し、チームはこのパッチで「素晴らしい仕事」をしたと人々は言っています。

まず、FSRとは何かについて簡単に説明しましょう。 FSR は Nvidia DLSS の AMD バージョンで、基本的に AI を使用して高解像度からより多くのパフォーマンスを引き出すレンダリング技術です。実際、フレーム レートに悪影響を与えることなく、ゲームを高解像度で実行できます。

この技術は最近のパッチで Xbox の Dying Light 2 に追加され、その結果は非常に印象的です。このゲームは Xbox Series S (おそらく動的解像度) で「最大 4K」で動作しますが、Xbox Series X は 30fps の「品質」モードでネイティブ 4K に達します。

もう終わりレディット, ファンもその変化に感動しています。1人のユーザーはこのアップデートを Xbox Series X の「真にゲームを変える」ものと呼び、特に「バランス」モードが高い評価を得ています。

「試してみましたが、本当にゲームが変わりました。リリース時のパフォーマンス モードは非常にぼやけていましたが、バランス モードは今では完璧です。60 fps でアップスケールされた 4k は、はるかに良く見えます。」

アップデートの完全な内容については、詳しく説明されています。テックランドのウェブサイト、全体的にかなり包括的なパッチです。 Xbox Series S バージョンが Xbox Series X バージョンと並行して改善され続けていることを嬉しく思います。

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