Microsoft、コール オブ デューティを Xbox 独占にすることが「利益にならない」理由を説明

Microsoft は、明確な計画はないことを繰り返しました。コール・オブ・デューティこのフランチャイズがXbox独占となることをブラジル経済防衛行政評議会(CADE)向けの27ページの文書で説明している。

CADEは現在、Microsoftによる今後のActivision Blizzardの買収を検討しており、この文書の中でMicrosoftは「Activision Blizzardのゲームをライバルのコンソールショップに配信しないことで保持する戦略はまったく利益にならない」と述べている。(おかげでVGC転写用)。

「このような戦略は、Activision Blizzard のゲームが Xbox コンソールのエコシステムに十分な数のゲーマーを引き付けることができ、マイクロソフトが競合ゲーム機でそのようなゲームを配信しないことによる損失を補うのに十分なゲーム販売収益を得ることができた場合にのみ利益をもたらします。 。」

上記の引用にもかかわらず、声明では、「独占戦略は依然としてタイトル固有のコストを引き起こす」と説明されており、予想される販売損失と組み合わせると、マイクロソフトは独占を導入することでそれらの損失を相殺することはできないと説明しています。

「これは、(i) Microsoft が Game Pass で開拓した「デバイス中心」ではなく「ゲーマー中心」戦略、(ii) PlayStation がさまざまな製品の中で最も忠実なユーザーを抱えているという事実を考慮すると特に当てはまります。これまでの「コンソール戦争」でブランドロイヤルティが蓄積されたことを示すすべての兆候は、プレイステーションが今後も市場で強力な地位を保ち続けることを示唆しています。」

ライバルゲーム機に対するプレイヤーの忠誠度の高さや「ゲームパブリッシング市場の熾烈な競争」などさまざまな理由から、『Call of Duty』を独占化することは「競争に影響を与えないだろう」とさえ言及されている。

それでは、どうぞ! 『コール オブ デューティ』は当面は PlayStation に残り続けるようです。それでも、Microsoftはこのレポートの中でソニーをいくつか非難しており、将来的にCODがゲームパスに初日から登場することに同社を「憤慨している」と呼んだり、さらにはGame Pass でのコンテンツの表示を完全にブロックしたとしてソニーを非難

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[ソースvideogameschronicle.com