どういうわけか、Undead Labs が明らかにしてから 2 年以上が経過しました崩壊の状態 3、そして発表の時点では、このタイトルには実際のゲームプレイはありませんでした。しかしそれ以来、私たちはチームが次のようなものであるという風を受けてきました。Unreal Engine 5 を使用して 3 回目の SoD イテレーションを強化、そして新しいインタビューはその事実を裏付けています。
Xbox のマット ブーティは最近、ネルソン少佐について話しました。ポッドキャスト、Xbox Game Studios で開発中のいくつかのタイトルについて話します。 Booty は、State of Decay 3 が UE5 を使用していることを認めました。戦争の歯車開発者の The Coalition は、ゲームの仕組みの一部を支援しています。
「それで、Undead Labs のことをおっしゃいましたが、彼らはバンクーバーにある The Coalition と協力して、私たちの Gears of War スタジオで、Unreal 5 周辺のテクノロジーの一部と、これまで Gears of War にあったものの一部を使用して、それを状態に持ち込んでいます」衰退の。」
Gears of War は長い間 Unreal Engine と関連付けられてきました。結局のところ、このシリーズはエンジン自体を開発した同じスタジオから生まれました。その専門知識は The Coalition にも受け継がれているようで、最近の Gears タイトルに関する素晴らしい取り組みが行われています。彼らの知識の一部が Undead Labs と共有されることはおそらく良いニュースでしょう。SoD 3 開発の苦戦に関するレポート本当です。
State of Decay 3 のディスカッションのタイムスタンプは次のとおりです。
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