オブシディアンの裏庭サバイバル ゲーム接地Xbox ゲーム プレビューで 2 年以上提供された後、今月早期アクセスを終了します。明日 9 月 27 日のタイトル 1.0 のリリースに先立ち、最終バージョンのレビューがウェブ上に掲載され始めており、これまでのところ非常に好評を博しています。
以下は、Grounded 1.0 の初期のレビューの一部です。
PCゲーマー(9/10)
デフォルト設定はうまく調整されており、死が終わりではなく害悪である緊張感がありながらも乗り越えられる冒険の行列を提供します。墓を見つけると在庫を取り戻すことができますが、装備はわずかに損傷します。しかし、Grounded はあらゆる種類のサバイバル体験を生み出すのに十分な柔軟性を持っています。リスクを負わずに建築や探索をしたい場合は、すべての脅威をオフにして、飢えたりクモの餌になることを心配せずに歩き回ることができます。クモを不定形の塊に変えるクモ恐怖症モードなど、無数のアクセシビリティ オプションと組み合わせることで、障壁が非常に少なく、ツールが豊富なゲームになっています。
ウィンドウズセントラル(9/10)
サバイバル ゲームの長年のファンでも、急速に拡大するジャンルに興味を持っている場合でも、Grounded は時間と注目を集める価値のある優れたエントリーです。 Obsidian Entertainment の 20 名からなるチームが、細心の注意と情熱を持ってこのタイトルを作成しました。まったく新しい視点から裏庭を探索すると、草の葉の間に迷い込んだ取るに足らない昆虫の 1 匹が表示されます。大きくなって家に帰る旅は危険と冒険がいっぱいですが、また探検を始めるのが待ちきれません。
COG接続済み(8.7/10)
サバイバル ゲームの仕組みを再発明するわけではありませんが、Grounded の設定は、見慣れたものを新しいものに見せるのに大いに役立ちます。世界を探検するのはとても楽しいです。ゲームの満足のいくループとクリエイティブな環境では、何時間も夢中になってしまいがちです。物語は方向性をうまく示してくれますが、厳格な道ではないので、いつでも自由に時間をかけて楽しむことができます。ややぬるい戦闘といくつかの小さな技術的な問題は別として、『Grounded』は私がここしばらくプレイした中で最も魅力的なサバイバル クラフト ゲームの 1 つです。
デストラクトイド(8.5/10)
1.0 リリースでは、Grounded には発見すべきことが非常に多く、何十時間も費やすのに十分な魅力がたくさんあります。あなたがランドマークや隠れた宝物を探す探検志向のプレイヤーであっても、先見の明のある城建設のマニアであっても、理想的には友人を連れて行くべきです。それでも、一人でプレイしていると、たとえ最も遅い瞬間であっても、グラウンデッドから離れるのは困難でした。ゲーム終了後のスコアに満足できなかったので、秘密を探して続け、その過程で成績が上がりました。今でも、カタログ化して必然的に潰すべきバグがまだたくさんあります。個人的なことは何もありません!
Obsidian はサバイバル ゲームでは知られていませんが、結果的には素晴らしいゲームを作りました。
ゲームスポット(8/10)
『Grounded』はこの種のゲームとしては最大規模ではなく、ゲームプレイの瞬間的な瞬間のほとんどは他のゲームで以前に見られたものです。それでも、この幻想的な設定はすぐに興味をそそる設定となっており、それをさらにユニークな子供のような冒険として様式化し、他のほとんどの作品を超えて磨きをかけ、おなじみの光景に満ちた世界に設定して、驚くべき新しい方法で見ることができます。グラウンディングは決して小さな功績ではありません。
ゲームレーダー(7/10)
つまり、Grounded の最も有望な機能は、常に成長の余地があるということですが、たとえ Obsidian が今すぐ終了することに決めたとしても、ここで達成したことを誇りに思うことができるでしょう。大きな心を持ったこの小さなゲームは、最終的には成功した実験であり、ロールプレイングとサバイバルクラフトという 2 つのアイデンティティの間の緊張により、いくつかの顕著な緊張点が生じていますが、この 2 つの間の結婚は全体的には幸せな結合のままです。
おお!これまでのところかなり良い評判であり、ほとんどのメディアは 1.0 のリリース時のゲームの状態に満足しているようです。 2022 バージョンは現在、Xbox Series X の 80 にあります。メタクリティック今後数日のうちにさらに多くのレビューが投稿されることが予想されます。
Grounded 1.0 は明日 9 月 27 日にリリースされ、Xbox Game Pass の一部となります。
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