Xbox 幹部がパーフェクト ダーク & クリスタル ダイナミクスに関する否定的な噂を払拭

画像: Xbox

ザ・イニシアチブが昨年提携を発表したとき、トゥームレイダー開発者 Crystal Dynamics が一人称視点のスパイ スリラーを制作パーフェクトダーク新しい世代にとって、ゲームの現状について懸念が生じた。

開発上の問題に関するこうした主張は打ち消され、ゲームは実際に非常に順調に進んでいるとの報告がなされた。さて、今週末の PAX West で、Xbox ゲーム スタジオの責任者マット ブーティは、状況がそれらの懸念とは「まったく逆」であり、ゲームが実際に素晴らしい状態にあることを繰り返し述べました。

Booty 氏は続けて、Microsoft がスタジオ間の共同開発とコラボレーションをどのように促進したいと考えているか、そしてこれが今後のプロセスになるだろうと説明しました。彼が言いたかったことはまさに次のとおりです。

https://twitter.com/IdleSloth84/status/1565804160825556993

前述したように、Microsoft のゲームの作り方は現在進化しています。Booty 氏は続けて、次のようなゲームを参照しながら、他のさまざまなチームがどのように協力して次世代のタイトルを作成しているかを述べています。帝国の時代そしてフライトシミュレーター

「時代は過ぎました。『カフェテリアにいる全員を全員で検挙する』という時代はとうの昔に過ぎ、[ゲーム開発は] はるかに複雑になってきました。」

Perfect Dark の開発に関する最初の懸念は、デザイン ディレクターが The Initiative を去り、他の多くの従業員が後に続いたときに提起されました。 Matt Booty は以前、Crystal Dynamics がいかに優れた経歴を持ち、プロジェクトに多くのスキルをもたらしているかについて述べました。

「業界では、Crystal Dynamics チームのような優れた血統、成功、豊富なスキルを備えたチームが、コネを通じて利用可能になる段階に来ていると思います。 、イニシアチブにダリル・ギャラガーがいるという事実、彼はそこにいる何人かの人々を知っています—そして彼らが利用できるようになり、日々の私の仕事に戻って、それはただのことでしょう、私は[そうではありません] ] 言う「これをうまく機能させる方法を見つけなければなりません。」

パーフェクト ダークについてもっと知りたいですか?以下にお知らせください。