Xbox、心変わりする前にアダプティブ コントローラーをキャンセルしかけた

Xbox のアダプティブ コントローラーこれは、大手メーカーのこれまでに見た中で最も革新的なゲーム製品の 1 つです。さまざまな遊び方への扉が開かれます。 Microsoft はこのアクセサリの開発とリリースで称賛されてきましたが、結局のところ、コントローラはほとんど市場に投入されませんでした。

との新たなインタビューでザ・ヴァージ, MicrosoftのRobin Seiler氏は、XboxとMicrosoft Surfaceのチームがこのアクセサリは重要すぎて裁断室の床に置いておくわけにはいかないと主張する以前、ある段階ではこのパッドが「裁断リストに載っていた」ことを明らかにした。

「Xbox と Surface のチーム全体で、私たちはこう言いました。『いいえ、これは実際には世界にとって重要です。これは収益やブランドの地位に関するものではありません。人々が希望に応じてゲームをプレイできることが重要です。』

与えられた発売までのレセプション— そして、アダプティブ コントローラーが対応する膨大な数のコンソール、セットアップ、ニーズ — 私たちは、Microsoft がこの機能を世に出すことができたことを非常にうれしく思っています。

このインタビューでは、コントローラーの発売以来、Microsoft が Surface 部門内で、実際には Microsoft 全体でアクセシビリティに対するスタンスを変更したことも説明されています。チームの粘り強さがアダプティブ コントローラーで功を奏したようです。

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[ソースザバージ.com