モバイル ゲームに詳しい方なら、おそらく次のようなゲームについて聞いたことがあるでしょう。原神。このアニメ ガチャ スタイルのアクション RPG は、開発者およびパブリッシャーの miHoYo にとって絶対的な収益源です -最初の数年間で 40 億近くの銀行取引を行う。
によるとロイター, マイクロソフトは、原神のような次なる大作ゲームを発掘することを期待して、中国市場内での探索を加速していると伝えられています。同社は「大手ブランドのタイトル」をターゲットにしているとされているが、現在は自社のゲームにも「小規模開発者に多額の資金を提供」しているようで、最終目標はこれらのタイトルをGame Passサブスクリプションサービスでリリースすることだ。ソニーはまた、中国の開発者を自社に引きつけたいと考えている。PlayStation Plusのサブスクリプションサービス、同じレポートによると。
ロイターの報道では、マイクロソフトが中国資本の開発者に過去に支払った金額の一部にも言及している。たとえば、提出書類で明らかになったのは、MicrosoftはGame PassのARK: Survival Evolvedに約250万ドルを支払った続編は2.3ドル。 Wildcard - その背後にあるワシントン州レドモンドのスタジオは現在、中国の Snail Games によって所有されています。今後のタイトルパーティーアニマル中国の Recreate Games も Xbox と独占発売契約を結んでいます。
報告書によると、マイクロソフトは現在巻き返しを図っており、Xbox向けに「原神を逃したことを後悔している」ようだ。ソニーは2017年の「チャイナ・ヒーロー・プロジェクト」を通じて、地元開発者支援を目的としてプレイステーション向けの発売時に確保することができた。この地域では、そのシステム上でゲームを公開しています。
「『マイクロソフトは『原神』を見逃したことを後悔している」と事情に詳しい関係者2人が語った。ゲーム開発の初期段階でmiHoYoと交渉したが、合意には至らなかったとそのうちの1人は述べた。もう一人の人は、この経験がマイクロソフトが中国の開発者をより積極的に追求する原動力になっていると言いました…「原神を取り上げたことでソニーは大金を儲けた」と二人目の人は言いました…」
ロイターの情報筋はまた、その方法についても言及しているナラカ:ブレードポイント『』も、当然のことながらマイクロソフトとソニーの両社の注目を集めたタイトルです。そして、私たちが知っているように、結局Game Pass限定になった6月に。
原神以外に、世界のこの地域、またはアジアのゲーム市場全般で、Microsoft に Xbox と Game Pass 向けのセキュリティを確保してもらいたいゲームはありますか?以下にコメントしてください。
[ソースロイター通信、 経由videogameschronicle.com】