EA、「レーシングポートフォリオの更新」の一環としてプロジェクトCARSを終了

EAはデベロッパーCodemastersの買収後、レーシング部門の再編を行っており、その結果、不運にも犠牲者が出たようだ。これらの最初のものは今週EAによって確認されました(経由)GamesIndustry.biz):プロジェクトCARS正式にキャンセルされます。

このレーシング シリーズは Slightly Mad Studios で約 10 年間開発が続けられ、最初のゲームは 2015 年に発売されました。その後、このスタジオとそのフランチャイズは Codemasters に買収され、昨年 EA がすべてを買収しました。

Project CARS の中止に関して EA が述べた内容は次のとおりです。

「本日、私たちはレーシングポートフォリオの更新を社内で発表しました。次期Project CARSタイトルとその長期的な成長の可能性を評価した結果、フランチャイズへのさらなる開発と投資を中止する決定を下しました。」

「このような決定は非常に難しいですが、ファンが気に入る体験を生み出す最も強力な機会があると思われる分野に重点を置くことができます。私たちはレーシングポートフォリオ、特にライセンスIPとオープン世界的な体験を提供し、世界中のコミュニティを巻き込む長期的なライブ サービスにより社会主導となるようフランチャイズを拡大していきます。」

ライセンスされた IP について言えば、EA の内部再編により消滅した可能性があります別のコードマスターズフランチャイズ。これについてはまだ会社に確認されていませんが、インサイダー ゲームは、この人事異動により、ダートシリーズ。この特定の啓示は今のところ単なる噂にすぎませんが、Codiesが2023年からWRCゲームを開発することを考慮すると、それは非常に理にかなっています。

この動きについてどう思いますか? EA では期待できることですか?以下のコメントにあなたの考えを残してください。

[ソースゲーム業界.biz、 経由インサイダーゲーミング.com