Xbox はスターフィールドの遅延で「ゲームの出荷が早すぎた」ことから学んだ

マイクロソフトは昨年夏、延期を決めた大きな決断を下したスターフィールド、Xbox 限定版は 2023 年前半に発売される予定です。当時、ファンが遅れにイライラしたのは当然だ、しかしXboxは、決定を下す際に過去の経験から学んだと言っています。

最近話したことザ・ヴァージ, Xboxのボスであるフィル・スペンサー氏は、チームがゲームの発売が早すぎた経験があると語った。

「約束された日に希望のゲームを提供できないとわかった時点までチームの努力を何年も費やした後で、ゲームを移動するというのは実際には決断ではない。私たちはゲームの出荷が早すぎた経験があるため、ある程度のレベルには達しています。」

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「後になって考えると、次のようなゲームを見ると、スターフィールド、チームからの新しい IP への非常に長い時間と多大な投資がかかりました。チームが構築すべきだと感じるゲームを構築する時間をチームに与えるという決断は、まさに正しいことだ。」

「これらの決定には財務的な影響があります。プラットフォームの成長であれ、加入者の増加であれ、率直に言って、新しいゲームの発売時に生み出される収益であれ、何が起こるかを比較検討することは、ビジネス上の決定です。結果を比較検討する必要があるのは間違いありません」それらの決定について。」

さて、残念なことに、フィルはこれらの「あまりにも早く出荷された」タイトルの名前を削除しませんでしたが(くそー、スクープが欲しかったでしょう!)、いくつかは確かに思い浮かびます。取り締まり3- 私たちはあなたを見ています!

いずれにせよ、フィルとチームは、ベセスダの今後の RPG はもう少しオーブンでじっくり焼く価値があると明らかに信じており、正直に言って、その決定がなされたのを見てうれしく思います。 2022 年は Xbox にとって光の年となりましたが、結局のところ、スターフィールドは比較的短い遅延の恩恵を受けることになるでしょう。

スターフィールドを 2023 年に延期するのは正しい判断だったと思いますか?以下でお知らせください。

[ソースザバージ.com