Undead Labs は今も静かに取り組んでいます崩壊の状態 3- 最初の発表以来、ゲームプレイをまだ見ていないため、静かに言います。まあ、ありがたいことに、それはチームが3本目で全力を尽くしたいからかもしれません衰退の状態反復。
新しいインタビューXbox の Matt Booty とともに、State of Decay 3 について、特にゲームが Unreal Engine でどのように構築されているかについて説明します。戦利品はそう言う戦争の歯車dev The Coalition は Xbox の Unreal Engine に関するすべてのことを支援しており、チームは競合他社と「視覚的に競合できる」ものを作成したいと考えています。
「私たちはそのゲーム(State of Decay 3)を競争させたいと思っています。視覚的にも競争させたいのです。チームが特に注力していることの 1 つは、アニメーション、アニメーション技術、State of Decay 3 を本当に向上させることができるかどうかです。 — プレイヤーと環境の間のインタラクティブ性。」
最初の 2 つの State of Decay ゲームがおそらく「低予算」タイトルと呼ばれるものであることを考えると、これは私たちの耳には音楽です。私たちは今回、『State of Decay 3』がより AAA のゲームに組み込まれることを心から望んでおり、それが Xbox がこのシリーズに対して抱いているビジョンのようです。
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[ソースyoutube.be】