ジャスティン・ロイランド:『ハイ・オン・ライフ』には、プレイヤーが「何か月もかけて発見する」であろう「非常に多くの」秘密が盛り込まれている

人生最高は現在、Xbox Game Pass プレイヤーの生活に入り込んでおり、このゲームの独特なコメディ ブランドが意見の分かれるところになっていると言っても過言ではありません。要点は、好きな人もいれば嫌いな人もいるだろう、ということだが、それはジャスティン・ロイランドの前作や、もちろん『ハイ・オン・ライフ』の内容を見れば予想できることだろう。

一方、Roiland & co.おそらくこのような意見の対立は予想していましたが、Squanch Games のチームが作りたかったとんでもないシューターの作成を妨げることはありませんでした。最近ではインタビューXbox のネルソン少佐とともに、ロイランド氏は「チームの情熱」のおかげで、ハイ オン ライフのクレイジーな世界を可能な限り詰め込むことができたと述べました。

「本当にたくさんあります、何ということでしょう、このゲームには、人々が何ヶ月も発見し続けることになる、黄金の道から外れたものがたくさんあります。これは標準ではありません、知っていますか? 通常は次のようなものです。 「よし、私たちは主要な黄金の道に真剣に集中しなければならない。」そして、私たちには、その多くを削減できたはずのものがたくさんありますが、それがすべて成功した理由は、まさにチームの情熱です。」

Roiland 氏は次のようにゲームを比較しました。フォールアウト3と、ベセスダの RPG が探索をどのように奨励し、隠された秘密を見つけたときにプレイヤーがどのように反応するかを考慮する点で優れた仕事をしたと述べた。

「私は、すぐにゲームに夢中になってしまうタイプのプレイヤーです。良い例を挙げると、フォールアウト3…私は時間をかけて、あちこち探索し、マップの端をぐるぐる回っています。私はすべてを見て、「プレイヤーが何をするかもしれないと彼らは考えていたのか、そしてどのような反応を組み込んだのか?…それは私がゲームで大好きな楽しいものです。」

Justin Roiland の High on Life に対するビジョンについてもう少し詳しく知りたい場合は、インタビュー全文がビデオ形式で公開されています。

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[ソースnews.xbox.com