論点: Xbox は独自の「Nintendo Direct」スタイルのショーケースを始めるべきか?

ゲームアワード 2022パンデミック時代のデジタル化への取り組みに続いて、長年司会者を務めたジェフ・ケイリー氏がまたしても大規模な対面イベントを開催し、盛衰が続いた。ショー自体は、現在最も期待されているゲームのいくつかの初期の素晴らしい外観を提供しましたが、(ユダ、私たちはあなたを見ています)、チーム Xbox に関して言えば、状況が少し静かだったことは否定できません。

ここ数年、私たちは Xbox が TGA に大々的に登場することに慣れてきました。 2019 年にチームがXbox Series Xを初公開キースリーのショーで?どうでしょうか2020年代パーフェクトダーク明らかにするまたは去年の信じられないほどのヘルブレード 2デモ?あなたにとって最も印象に残るものは何であれ、ゲーム業界の毎年 12 月の展示会は、最近の Xbox の大きなニュースを伝える確実な手段となっています。

しかし、Xbox は今年、基本的にショー全体をゴースト化することで型を破りました。すでに述べたように、いくつかの堅実なサードパーティ製ゲームが見られました。意思Xbox に来て、チームは番組を利用してもちろんGame Passをさらにプッシュします、しかし、今年はXbox Game Studiosの壮大な発表はありませんでした - それは確かに残念でした。

しかし、この試練全体を見ると、Xbox が独自の専用ショーケース フォーマットを作成し始める時期が来たのでしょうか?私たちはたくさん(とても長い間)見てきましたTwitch の Xbox インディー ショー過去数年にわたって、E3 代替プレゼンテーション同様に、しかしそれはすべて少しばらばらに感じられ、ショーケースはほとんど同じフォーマットに従っていません。任天堂は何年も前に「ダイレクト」番組を成功させ、ソニーも「ステート・オブ・プレイ」形式ですぐに追随した。では、Xboxは3つのうち3つを行うべきだろうか?

確かにそうするのには十分な理由があります。今年、Xbox は明らかに The Game Awards で何か大きなことを発表する準備ができていませんでしたが、チームが準備ができ次第配信する独自​​のショーケース形式を作成した場合、Xbox は独自の条件で、望むものを何でも公開できるようになります。任天堂もソニーも、直接ショーの開催時間スケジュールに固執していないようで、マイクロソフトは間違いなくそのような柔軟性から恩恵を受ける可能性がある。

近年、MicrosoftはE3期間中のショーやThe Game Awardsで何か大きなイベントを開催することを楽しんでいるように見え、次のようなコンシューマー向けショーでは年間を通して奇妙な発表が散りばめられている。ゲームコムあるいは古い「X0」イベントさえも。しかし、そのアプローチは限界に達していると感じ始めており、TGA 2022 での同社の期待外れの復帰を受けて、「Xbox Direct」形式は状況を強化するための明白な動きのように見えます。

しかし、今月の授賞式の余波で悪いニュースばかりではない。 Xbox のアーロン グリーンバーグ氏は、記事執筆時点ではまだかなり曖昧ではあるものの、チームは 2023 年に向けて「多くの計画を立てている」とすでに述べています。

ここ数カ月間、Xbox がやや行き過ぎているように感じられたため、これらの計画にもう少し焦点を当て始める時期が来たと考えています。私たちは知っていますスターフィールドフォルツァ モータースポーツそしてレッドフォールはすべて 2023 年に発売される予定です。来年初めにそれらを披露する素敵な「Xbox Direct」プレゼンテーションはいかがですか?

このことについてどう思いますか? Xbox は独自の「ダイレクト」ショーケースの配信を開始すべきでしょうか?

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