ウィッチャー 3 Xbox Series X の分析により、PS5 版と比較したいくつかの違いが明らかに

最新のゲームの 1 つデジタルファウンドリ今週は順調に進んでいますウィッチャー 3 次世代Xbox Series X と PlayStation 5 用があり、分析により、発売時の 2 つの間のいくつかの興味深い違いが明らかになりました。

まず、30FPS 品質モードに関して、DF 氏は、2 つの現世代コンソールでは信じられないほど美しく見え、Xbox Series X バージョンは PS5 よりも平均して高いピクセル数で動作することが多いと指摘しましたが、「非常に目に見える違いがあります」木の葉と影で距離を描く」は、ソニーのコンソールが最も恩恵を受ける場所です。

とはいえ、Series X バージョンはほとんどの場合 30FPS でロックされる傾向があり、これは「ほぼすべての場合」PlayStation 5 と比較して改善されています。このルールの例外はノヴィグラド市で、シリーズ X のフレーム レートが 23FPS まで低下することがあります。いずれにせよ、DF 氏は、どちらのコンソールもかなり深刻な入力遅延に悩まされているため、どちらのコンソールでも品質モードは理想的な選択ではないとアドバイスしています。

「Xbox Series X は、PS5 よりも高い動的解像度とパフォーマンスの利点を享受できますが、ライバルのコンソールに対して詳細レベルの欠点が容易に目に見えます。」

「PS5 では木の葉や影の描画が良くなりますが、RT モードのパフォーマンスは悪くなります。はっきり言っておきますが、入力遅延が長いため、どちらのコンソールも RT モードでは快適に感じられません。」

パフォーマンス モードに関しては、Xbox Series X と PS5 はどちらも一般的に 60FPS に固定されていますが、ノヴィグラドなどの場合は別として、両方のコンソールが再び欠点を抱えています。 DF は、シリーズ X にはこの点でわずかな利点があると述べています。

「パフォーマンス モードでは、PS5 と比べて描画距離が制限されているものの、シリーズ X はフレーム レートで有利です。」

CD Projekt Redが『ウィッチャー3』のパッチで目指す可能性のある改善点はいくつかあるが、安定性にも問題があると同メディアは指摘している――レビュー期間中にいくつかのクラッシュに見舞われたときに発見したもの

ただし、全体として、ホリデー期間中に購入することに決めた場合でも、次世代版 ウィッチャー 3 を引き続き楽しむことができます (セール期間中は割引されています)。Xbox カウントダウン セール)、Xbox One バージョンをすでに所有している場合は無料であることを忘れないでください。

現時点での Digital Foundry スタッフからの最終判断は次のとおりです。

「全体的に、『ウィッチャー 3 コンプリート エディション』は野心的な次世代リリースであり、多くの有料リマスター版よりもはるかに多くの機能を備えたアップデートを CD Projekt RED が無料で提供していることは素晴らしいことです。ただし、同様に、無料であることは意味がありません。批判を避けてください。

現時点での主な問題は安定性、つまり PS5 とシリーズ X でのクラッシュ、そして特に PS5 での RT モードでロックされた 30fps に達するのに苦労しているパフォーマンスに関係しています。機能に関して言えば、シリーズ X が PS5 ほど細部まで緻密ではないのも奇妙であり、これは前世代のリリースに比べて大きな利点となるはずです。」

Xbox Series X|S の『ウィッチャー 3』の調子は今のところどうですか?以下でお知らせください。

[ソースユーロゲーマー.net