マイクロソフトは本日、任天堂に関する重大な発表がありました。、10 年間のコミットメントにより、コール・オブ・デューティそのプラットフォームに参入するのは、同社がActivision Blizzardの買収に成功している限りだ。
Xbox の責任者である Phil Spencer は、次のインタビューでこれがどのように機能するかについてもう少し詳しく明らかにしました。ワシントン・ポスト、特に買収が完了するまでに2023年6月までかかる場合、新しいプラットフォームでの開発が始まるには「少し時間がかかる」と説明した。
「もし(契約が)その日に成立したとしたら、それを実現するための開発作業を開始するには少し時間がかかるだろうということは想像できるでしょう...一旦このリズムに慣れたら、私たちの計画は次のとおりです。 Call of Duty ゲーム]は PlayStation、Xbox、PC で発売され、同時に任天堂でも発売される予定です。」
スペンサー氏は、『コール オブ デューティ』が任天堂のコンソール上でどの程度うまく動作するかについて質問され、次のようなシナリオとは異なるシナリオであることを認めたものの、マインクラフト、それを実現するための舞台裏には豊富な経験があります。
「Minecraft と Call of Duty は別のゲームです。しかし、任天堂にゲームをどのように提供するか、複数のプラットフォームを対象とする開発チームをどのように運営するか、それが私たちの経験です。」
別のインタビューでニューヨーク・タイムズ, スペンサー氏は、任天堂のプラットフォーム上で『コール オブ デューティ』を効率的に実行するためにやるべきことは「間違いなく」あると認めたが、それでもそれは達成できると明らかに自信を持っているようだ。
Microsoft からの「10 年間の契約」の恩恵を受けているのは任天堂だけではなく、PC 上の Steam プラットフォームも同様の特典を利用しています。ソニーにもプレイステーションに対して同じ契約が提示されている, しかし、Microsoftによると、現時点では同社からの返答はないという。
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