Activision Blizzardは、ソニーの「The Last Of Us」がXbox買収の正当化に役立つと考えている

画像: HBO

今テレビ界で話題になっているのは間違いなくソニーとHBOの話題だ。ザ・ラスト・オブ・アス最初の数話で大きな注目を集めたシリーズ —Xbox のフィル スペンサーさえも愛用しています

しかし、アクティビジョンブリザードXboxによる背後の企業の買収計画に関しては、この成功が実際にソニーに不利に働く可能性があると考えているようだコール・オブ・デューティ。 Activision Blizzard のコーポレート アフェアーズ担当副社長兼 CCO である Lulu Cheng Meservey 氏は、昨日ソーシャル メディアでこれについて共有するいくつかの興味深いコメントを発表しました。

ツイッタースレッド、メサーベイ氏は次のように説明した。FTC氏は「市場のリーダーとしてのソニーの地位がこの取引によって危うくなるかもしれない」と心配しているようだが、「ソニーはゲームだけでなくテレビ、映画、音楽の分野でも比類のない知財を持っている」ため、心配する必要はないと考えているようだ。 『ラスト・オブ・アス』で証明されているように。

昨日のコメント全文は以下のとおりです。

「こんにちは、FTC — 昨夜の『ラスト オブ アス』のエピソードを見ましたか? 素晴らしかったです。この番組が記録を破っているのも不思議ではありません。これは真の超大作で、数千万人が視聴しています。まだ見ていない場合は、ぜひチェックしてください。 『The Last of Us』がソニー・ピクチャーズ・テレビジョンとプレイステーション・プロダクションズによって制作され、ソニーが所有するスタジオによって開発され、プレイステーション独占として発売されたベストセラーのビデオゲームを基にしているという事実に特に興味があるかもしれません。 」

「なぜこれが重要なのでしょうか?FTCは、MicrosoftがActivisionのゲームを活用することでライバルゲーム機との「競争を抑制」できるという理由で、MicrosoftとActivision Blizzardの取引に反対してきました。市場のリーダーとしてのソニーの地位が危険にさらされる可能性があるという懸念があるようです。この取引。」

「しかし、心配する必要はありません。ソニーは、ゲームだけでなくテレビ、映画、音楽の分野でも比類のない膨大な IP を持っており、それらをゲームに開発したり、既存のゲームを販売したりすることができます。好例: テレビ番組『ザ・ラスト』 of Us はすでにそのゲームへの新たな関心を引き起こしています。」

「ゲーム、テレビ、映画、音楽にわたるソニーの才能と知財は恐るべきものであり、本当に印象的です。また、ソニーがゲーム機市場のリーダーとして君臨し続けているのも不思議ではありません。ゲームにおいては、ソニーが『我々の最初の存在』です - そして彼らは今後もそうするでしょう」 FTCの保護がなくても大丈夫です。」

ミーサーベイ氏のコメントは米国連邦取引委員会への直接の返答であり、MicrosoftによるActivision Blizzard買収の試みに対して訴訟を起こした。 FTC の決定は昨年末に Activision Blizzard から多くの批判を呼び、同社は FTC が「競争の激しいゲーム業界の現実を見失った」。

Microsoft、Xbox、Activision Blizzard、FTC の前途は長いようですが、2023 年に解決策が見つかることを期待しています (おそらく今年の前半にも)。そこには。

これらのコメントについてどう思いますか?以下でお知らせください。

[ソースツイッター.com