モンスターハンターライズわずか 1 週間以内に Xbox Game Pass がリリースされ、それに先立ってチームはカプコンゲームがどのように実行されるかについてのさらなる情報が明らかになりました全てXbox コンソールのバージョン。
ゲームの解像度スペックはほぼ予想通りですが、以前見たように、Xbox Series S では、前世代の Xbox One X と比較して視覚的に低下しています。各バージョンのパフォーマンスは次のとおりです。
- Xbox One/Xbox One S:1080p
- Xbox シリーズ S:1440P
- Xbox One X:4K
- Xbox シリーズ X:4K/60FPSまたは1080p / 120FPS
残念ながら、チームは Xbox シリーズ X を除くバージョンのフレーム レートをまだ確認していません。4K / 60FPS または 1080p / 120FPS から選択するオプションディスプレイが高リフレッシュ レートをサポートしている限り。チームは、発表されたすべてのフレームレートがターゲット、そのため、常に 100% ロックされるとは限りません。
「フレームレートはゲームプレイの状況に応じて変化します。ハードウェアの性能や好みに応じて、フレームレート優先または画質優先を調整できます。」
モンスター ハンター ライズの他の Xbox バージョン、特に 60FPS ゲームプレイを目指している Xbox シリーズ S について、近いうちに詳しい情報が得られることを願っています。
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