Xbox のボスであるフィル・スペンサー氏への最新インタビューが、IGN、その中で彼はについて尋ねられましたXbox は 2022 年にファーストパーティ リリースを欠如、スペンサー氏は、今年は「素晴らしいゲームの安定したリリース」にとって最高の年ではなかったと認めました。
ディスカッションの中で、スペンサー氏は昨年のXboxの業績不振は自分のせいだとし、その後焦点を2023年に切り替え、Xboxで良い勢いを生み出す必要性を強調した。Xbox 開発者ダイレクト今週初めのイベント。
「ファンに対する私たちの取り組みは、人々が私たちのプラットフォームでプレイできる素晴らしいゲームを安定してリリースする必要があるということですが、2022年にそれが十分にできていなかったことは間違いありません。そして基本的に、それは私の責任です。私はビジネスの責任者です。」
「2023 年にデベロッパー ダイレクトが開催されることに興奮しています。私たちが見せたゲームには本当に満足しています。」
スペンサー氏は続けて、Xbox チームが「それまで待って、それまで待って」ということでコミュニティに多少の倦怠感があることは承知しているため、Xbox Developer Direct では確実な日付を示すことに重点を置いてもらいたいと指摘した。 、ゲームプレイを示し、さらには影落とし ハイファイラッシュ今年の幕開けとして。
そして、Xbox の将来全般について、スペンサー氏は全体的な計画に「信じられないほど自信を持っている」と述べた。
「Xbox としての私たちの立場に関して言えば、私は自分たちの計画、戦略、そしてチームに非常に自信を持っています。」
「私たちが構築しているゲームとプラットフォームへの野心を考えると、私たちがどこに向かっているのか、ますます自信が持てるようになります。」
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[ソースign.com】