月初めに、CD Projekt RED はまったく新しいウィッチャー3現行世代コンソール用のパッチ。次のいずれかが含まれます。アップデートの主な目的は、ゲームのレイ トレーシング モードを改善することです。。アップデート 4.01 はそれをかなり成功させたようですが、ゲームの 60FPS パフォーマンス モードにいくつかの「不可解な」変更が加えられています。
技術ウィザードによる分析によると、デジタルファウンドリ, ウィッチャー3の最新パッチは確かにXbox Series XとPS5のRTモードを改善しています。ただし、何らかの理由で、ゲームの 60FPS モードは現在さらに悪い特定の地域では以前よりも大幅に増加しています。
「Xbox Series X は、発売時に RT モードで 30 fps の目標に近づきましたが、現在ではパフォーマンス レベルがさらに安定しています。つまり、30 fps での RT が好みの場合は、Series X がよりスムーズな乗り心地を提供します。
これで話は終わるはずですが、そうではありません。不可解なことに、PlayStation 5 と Xbox Series X では 60fps パフォーマンス モードが著しく遅くなっているためです。ビジュアルは同じに見えるのに、なぜこれが起こっているのかは不明です。
例としてシリーズ X から始めて、ノヴィグラドのテスト実行では、新しいパッチでは 1 秒あたり 8 ~ 9 フレームの低下が見られました。徒歩または馬に乗ってのルート全体で、ドロップオフを無視することは不可能です。
残念なことに、シリーズ X の発売時には 60 fps が可能だった多くの領域で、現在は 50 fps ラインに近づいています。」
DF がビジュアルに違いはないと感じていることを考えると、これはある種のバグであると思われ、CDPR が将来のパッチでこれらのパフォーマンス モードの問題を解決することを期待します。ただし、現時点では、新しく改良された RT モードを試すか、60FPS が絶対に必要な場合はさらなる変更を待つのが最善かもしれません。
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[ソースユーロゲーマー.net】