Xbox での作業は「ポジティブな経験だった」と Hi-Fi RUSH 開発チームが語る

ハイファイラッシュ先月、開発者と協力して、シャドウ ドロップの絶対的な強敵であることが判明しました。Tango Gameworks はこれまでのところ今年のハイライトの 1 つを提供していますXbox Game Pass に直接アクセスしてください。このタイトルは Xbox が所有者の Bethesda を買収するかなり前から制作が進められていましたが、開発チームは Microsoft の開発への関与、あるいは関与の欠如について前向きな発言をしています。

アウトレットの新たなインタビューでアンギークでは、ゲーム ディレクターのジョン・ジョハナス氏が、Hi-Fi RUSH の開発が終了に近づく中、Xbox と協力することの意味について触れました。

購読するピュアXboxの上YouTube28k
見守ってくださいYouTube

「買収が起こったので、エクスペリエンスを磨き上げるためにどのプラットフォームにリリースされるかに集中することができたので、少し楽になりました。

それ以外は開発に特に影響はありませんでした。

その意味では、良い意味で干渉がなかったので、Xbox での経験はポジティブでした。彼らは『自分がクールだと思うものをどうぞ』という感じでした。」

Johanas 氏は、Microsoft は Bethesda を買収前とほぼ同じように運営し続けることに熱心であると繰り返し述べました。これは私たちが聞いていることですXbox から直接過去に。私たちは Microsoft がゼロからさらに多くのチームを構築することを望んでいますが、必要なときに会社が手を出さないのを見るのは良いことです。

ベセスダが次に日の目を見る事前買収プロジェクトはArkaneのものとなるレッドフォール5 月に Xbox Game Pass でリリースされる。そこでも同様のスタンスが取られることを願いましょう。Tango と同じように、私たちは Arkane が素晴らしいものを提供してくれると信じています。

Hi-Fi RUSHはもうプレイしましたか?それについてどう思いますか?あなたの考えを以下に残してください。

[ソースうんぎく.ph