アウター ワールドの開発者、Xbox リマスターのパフォーマンス問題の修正に「重点」を置く

アウターワールドチームは今月初めにサプライズで現行世代のポートを受け取りました。「Spacer's Choice Edition」をXbox Series XおよびSに配信。ただし、おそらく発売は予想ほどスムーズではなく、ゲームのすべての新しいバージョンでほぼ全面的にビジュアルおよびパフォーマンスの問題が報告されています。

ありがたいことに、チームはすでにそれに取り組んでおり、複数のパッチがパイプラインにあります。ゲームの最初のアップデートは現在、PS5 とほとんどの PC プラットフォームで公開されており、Xbox および Microsoft Store バージョンは今週後半にリリースされる予定です。更新がロックされているにもかかわらず、さらに多くの変更に取り組んでいます。

できれば、プライベート ディビジョンは、情報を共有する準備ができ次第、ゲームの 2 回目のアップデートで提供されるこれらのパフォーマンス修正について、もう少し詳細を提供してくれることを願っています。今のところ、最初のアップデートのパッチノートを以下にドロップします。Xbox Series XおよびSでの「週半ば」の発売を目指しています。

アウターワールドアップデート1.1パッチノート

  • Ultra および Very High グラフィック モードの設定を調整し、ハイエンド グラフィック カード上の PC プレーヤーのエクスペリエンスを向上させました。
  • PC 上で SSGI が不適切に高く設定され、パフォーマンスに影響を与える問題を修正しました
  • Xbox Series X|S および PlayStation 5 のシネマティック モードを改善するために SSR 値を更新しました
  • PC の動的解像度を更新しました
  • Xbox Series X|S と PlayStation 5 の両方のパフォーマンス モードでのフレームレートが向上しました。

パフォーマンス

  • PSO エクスペリエンスが改善され、シェーダーのコンパイル中の遅延が軽減されました。
  • SSGI 自動設定が更新され、予期せずオンになるシナリオが防止されました

安定性

  • ローズウェイでの PS5 でのまれなクラッシュを解決しました
  • 長時間の同期中に Xbox Series X|S 本体がクラッシュする可能性を修正
  • Xbox Series X|S 本体の UI 画面に一時的なメモリ リークが表示されるのを防ぐ

一般的な

  • すべてのプラットフォームでのポップ音を軽減するためのさまざまな HLOD の改善
  • すべてのプラットフォームでテクスチャのちらつきが発生する多くのインスタンスを修正しました
  • すべてのプラットフォームでキャラクターの髪が光る可能性を減らします
  • すべてのプラットフォームで目に見えない敵の 2 つのインスタンスを修正しました
  • すべてのプラットフォームで目に見えないトリップマインビームを修正
  • Xbox Series S のテクスチャ解像度の向上
  • Xbox Series S の一部のコンパニオンで見られるスキン シェーディングの問題を修正しました

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