『Wo Long: Fallen Empire』が Xbox One S で驚くほど低解像度に見える

新しいコンソールの出現により、私たち世界中のゲーム愛好家は、古いテクノロジーをすぐに忘れてしまうことがよくあります(必然的に何年も後に懐かしむようになる前に)。ベースとなる Xbox One は、少なくとも私たちにとっては、現在その人生において「忘れられた」領域にあることは間違いありませんが、時々、新しいゲームが登場したことを思い出させられます。 まだそれに挑戦する人々と開発者まだコンソール用に最適化を試みる必要があります。

入力:ウーロン: 堕落した王朝。今月の最初の Game Pass ヒットは世代を超えたゲームで、全体的に興味深い結果を生み出しています。すでにここ PX 本社で現行世代システムのゲームを見てみましょう、チームはここにいますデジタルファウンドリ分析しました全てバージョン - ゲームの古い Xbox One 版を含む。

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コンソールではビジュアルがまだ不十分だとだけ言っておきましょう。 Xbox One の Wo Long: Fallen Empire は次の環境で実行されます。648pDF のテストによると、ここでは 720p 未満の解像度を検討しています。テクスチャー作業は、とても低解像度でも、一般的に言って、細部をまったく認識するのは困難です。この特定のディスカッションのタイムスタンプを下にドロップします。

ありがたいことに、ゲームのパフォーマンスははるかに向上しており、Xbox One ではかなり安定した 30FPS が表示されます。もちろんハイパフォーマンス モードはありませんが、フレーム レートはさらに悪かった可能性があります。Team Ninja がビジュアルをさらに推し進めていたら、おそらくそうなっていたでしょう。

正直に言うと、私たちはそうではありません本当にここで何を期待していたかはわかっていますが、Xbox Series X|S がどれほど遠くまで到達したかを時折思い出させられます。特にシリーズX。 1 秒あたり 60 フレームは確かに魅力的ですね。

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